Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI EDPUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR FISIKA

Feby Ulfa Sari Lubis

Edpuzzle merupakan salah satu contoh perkembangan teknologi dalam Pendidikan yang dapat diakses dimanapun dengan memanfaatkan media online, dengan adanya Edpuzzle guru dan siswa dapat berinteraksi dimana saja dan kapan saja. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui perbedaan hasil belajar fisika antara kelas yang menggunakan aplikasi Edpuzzle dengan kelas yang menggunakan E-learning sekolah. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, jenis penelitian ini adalah kuasi eksperimen dengan …

PENGARUH DIGITALISASI PAYMENT TERHADAP MINAT MENGGUNAKAN QRIS PADA UMKM PROVI…

Cessa Vaniadini

Perkembangan teknologi yang pesat terlihat dari banyaknya manusia yang menggunakan teknologi dalam kehidupan sehari-hari. Dengan hadirnya pembayaran non-tunai seperti QRIS dapat meningkatkan efisiensi dalam mengatur keuangan suatu usaha namun juga dapat meningkatkan keberhasilan suatu usaha. Adanya penggunaan QRIS yang semakin banyak digunakan oleh UMKM, adanya berbagai promosi yang dilakukan, juga berbagai faktor lainnya sehingga dapat mempengaruhi keberhasilan UMKM. Penelitian ini bertujuan…

PENERAPAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) DALAM MEMPREDIKSI NIAT DAN SIKAP …

Fannysa Vido S

Penelitian ini bertujuan untuk mengukur pengaruh persepsi kemudahan, persepsi manfaat, dan persepsi risiko terhadap niat menggunakan yang dimediasi oleh sikap pada nasabah pengguna aplikasi Bank Syariah Indonesia (BSI) perbankan seluler di Kota Banda Aceh. Data diperoleh melalui survei terhadap 184 orang sebagai sampel yang mewakili populasi penelitian dan menggunakan kuesioner sebagai instrumen pengumpulan data. Teknik sampel yang digunakan non-probability sampling dengan Teknik convenience …

PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D TENTANG BAHAYANYA MEROKOK MENGGUNAKAN APLIKASI ADO…

Muhammad Reza Ikhramullah

Pembuatan animasi 2D merupakan salah satu cara yang efektif untuk menyampaikan pesan kepada audiens. Salah satu tema yang sering dikomunikasikan melalui animasi 2D adalah bahaya merokok. Dibuat dengan menggunakan software Adobe After Effects CC 2020 sehingga dapat menghasilkan video animasi dalam format mp4, berdurasi 1 menit 10 detik, resolusi 1920 x 1080, dan 60 fps. Proyek akhir ini bertujuan untuk dapat mengetahui bagaimana cara membuat video animasi 2D secara mendalam dengan menggu…

RANCANG BANGUN APLIKASI RESEP MASAKAN BERBASIS WEBSITE

INDRA SATRIYA

Resep masakan adalah panduan yang berisi komponen-komponen yang mengarahkan seseorang dalam langkah-langkah prosedur memasak; seperti persiapan bahan-bahan, metode memasak bahan-bahan tersebut, dan akhirnya menyajikan produk makanan akhir di atas piring. Saat ini, di Aceh, resep masakan umumnya diperoleh melalui pengetahuan turun temurun dari orang tua atau kakek nenek, atau bahkan dari seseorang yang terampil dalam memasak. Selain itu, resep masakan juga dapat diperoleh melalui media cetak d…

PENERAPAN PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING MENGGUNAKAN APLIKASI GOOGLE CLASSROOM…

zaharatul aini

Pembelajaran kimia dilakukan guru menggunakan metode/model yang bervariasi, namun tingkat kemandirian peserta didik dalam proses pembelajaran kimia masih sangat rendah. Penelitian ini bertujuan mengetahui kemandirian dan hasil belajar peserta didik dalam penerapan pembelajaran blended learning menggunakan aplikasi google classroom pada materi termokimia di SMAN 1 Syamtalira Aron. Jenis penelitian adalah quasi experimental. Jumlah populasi yaitu seluruh peserta didik SMAN I Syamtalira Aron den…

PERLINDUNGAN KONSUMEN PENGGUNA APLIKASI SHOPEE YANG MENERIMA PRODUK BERBEDA D…

Musanna Maulidiana

ABSTRAK Musanna Maulidiana, (2023) PERLINDUNGAN KONSUMEN PENGGUNA APLIKASI SHOPEE YANG MENERIMA PRODUK BERBEDA DENGAN YANG DIDESKRIPSIKAN Fakultas Hukum Universitas Syiah Kuala (iv, 62) pp, bibl. Dr. Muhammad Insa Ansari S.H., M.H. Pasal 8 ayat (1) huruf f Undang-Undang Nomor 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen, menyatakan bahwa “Pelaku Usaha dilarang memproduksi dan/atau memperdagangkan barang dan/atau jasa yang tidak sesuai dengan janji yang dinyat…

PENGEMBANGAN APLIKASI BELAJAR PEMROGRAMAN BERBASIS WEB DAN MOBILE MENGGUNAKAN…

PUTRA MAGHFIRAH

Pemrograman merupakan salah satu mata kuliah yang tergolong sukar. Proses pembelajaran pemrograman memerlukan pembelajaran active learning dengan adanya praktikum. Namun sayangnya perkuliahan teori tidak selalu disertai dengan latihan langsung yang dapat dikerjakan oleh mahasiswa. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran online yang mengintegrasikan passive learning dan active learning sekaligus agar materi pemrograman dapat lebih mudah dipahami. Penelitian ini merupakan lanjutan peneli…

PERANCANGAN APLIKASI MANJEMEN KOPERASI SYARIAH BERBASIS WEB DI KPRI KOPKES MA…

Muhammad Ilham

Koperasi Konsumen Pegawai Negeri (KPRI) Koperasi Kesehatan (KOPKES) Mandiri Syariah Aceh Barat Daya (ABDYA) adalah koperasi yang bergerak dibidang simpan pinjam bagi tenaga kesehatan yang bekerja di Kabupaten Aceh Barat Daya. Selama ini, beberapa koperasi di daerah masih menerapkan sistem manual. Proses pengolahan data manual akan mengakibatkan keterlambatan pengurus dalam mengambil keputusan. Tentu saja metode tersebut menjadi sangat tidak efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan…

RANCANG BANGUN APLIKASI BOOKING JASA PENGASUH ANAK BERBASIS ANDROID

ANDI SETIAWAN SAPUTRA

Pengasuh anak adalah orang yang mengasuh, merawat, mengurus, serta mendidik anak yang memiliki keterampilan dan pengalaman untuk diberi tanggung jawab sebagai pengganti orang tua disaat orangtua sedang sibuk dengan adanya kegiatan maupun hal lainnya yang mengharuskan orang tua dibantu oleh seorang pengasuh anak. Orang yang hendak menjadi pengasuh anak juga harus tersertifikasi dan memang berkompeten dalam mengurus anak, apakah pengasuh anak tersebut memang lulusan dari Pendidikan Anak Usia Di…




    SERVICES DESK