PEMBUATAN APLIKASI PINTAR ASMAULHUSNA MENGGUNAKAN APP INVENTOR
Asmaulhusna adalah kumpulan 99 nama Allah yang tertera didalam Alquran. Kumpulan nama ini menjelaskan tentang sifat Allah yang wajib diketahui dan dipelajari oleh setiap muslim. Seiring perkembangan teknologi saat ini banyak bermuculan perangkat komunikasi digital seperti Smartphone dan Tablet PC, maka terfikirlah untuk membuat aplikasi edukasi untuk mempelajari Asmaulhusna yaitu “Aplikasi Pintar Asmaulhusna”. Adapun fitur yang dibuat untuk melengkapi Aplikasi ini adalah fitur penjelasan …
IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DALAM PEMBUATAN APLIKASI PEMBELAJARAN PECAHAN
ABSTRAK
Penerapan multimedia dalam bidang pendidikan pada dasarnya membantu cara belajar konvensional menjadi lebih efektif dengan kehadiran e-learning. Penambahan animasi pada e-learning menjadikan aplikasi ini menjadi lebih menarik. E-learning merupakan salah satu metode pembelajaran yang menggunakan peralatan digital sebagai medianya. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran pecahan berbasis multimedia untuk siswa kelas IV sekolah dasar. Pembuatan media pembel…
Perancangan dan Implementasi Aplikasi Spesifikasi Obat Berbasis Android
Penggunaan handphone pada saat ini tidak lagi sebatas alat komunikasi, banyak yang menggunakan handphone sebagai alat bantu untuk mempermudah pekerjaan. Munculnya sebuah sistem operasi yang dikenal dengan nama Android telah membawa pengaruh besar pada Handphone, sistem operasi Android memiliki banyak aplikasi yang dapat membantu pengguna Handphone dalam menyelesaikan pekerjaan. Salah satunya adalah mencari informasi spesifikasi obat pada Buku Spesifikasi Obat oleh mahasiswa kedokteran dan dok…
Aplikasi Penetapan Keputusan Pada Penyusunan Jadwal Perkuliahan Secara Online
Aplikasi Penetapan Keputusan pada Penyusunan Jadwal Perkuliahan
dikembangkan untuk menyelesaikan masalah jadwal kuliah dan penetapan ruang
kuliah pada program studi DIII Manajemen Informatika. Penetapan keputusan ini
dilakukan melalui urutan perbandingan terhadap tahap kemungkinan input
parameter. Urutan perbandingan parameter ini dilakukan dengan memeriksa
ketersediaan ruang kuliah, jenis matakuliah teori atau praktikum, membandingkan
dosen yang mengajar matakuliah input dengan dosen y…
PEMBUATAN APLIKASI KARTU BILANGAN PECAHAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET
Teknologi dalam pendidikan dapat peningkatan produktivitas pendidikan. Komputer yang merupakan salah satu perangkat teknologi dapat digunakan sebagai media pengembangan dan pembelajaran. Media komputer sebagai sarana pembelajaran Bilangan yang digunakan dalam bentuk permainan, guna untuk pembelajaran bilangan pecahan anak-anak khusus tingkat sekolah dasar. Bilangan pecahan adalah bilangan yang dapat dinyatakan sebagai p/q, dengan p dan q adalah bilangan bulat dan q ? 0. Bilangan p disebut pem…
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM PARKIR DI MALL BERBASIS JAVA(STUDI KASUS: SUZUYA MA…
ABSTRAK
Aplikasi Sistem parkir merupakan suatu sistem yang menginformasikan
ketersediaan ruang parkir yang kosong yang biasanya diterapkan di kawasan pusat
kota, perkantoran, gedung-gedung, tempat perbelanjaan dan lain-lain. Informasi
disampaikan kepada masyarakat pengguna tempat perkiraan dengan rambu
variabel ataupun melalui sistem navigasi kendaraan modern. Dalam sistem
navigasi modern kendaraan bahkan dapat di informasikan lokasi ruang parkir
yang kosong. Dengan siste…
APLIKASI RN KAMUS 3 BAHASA UNTUK ANAK SD RN BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Anak – anak zaman sekarang suka memegang smartphone yang kebanyakan
untuk bermain game bukan untuk belajar,maka dari itu Aplikasi Kamus 3 Bahasa
Untuk Anak SD Berbasis Android ini di buat untuk menarik minat anak – anak
dalam mempelajari bahasa asing. Karena di zaman globalisasi ini kebutuhan
berbahasa asing sangatlah penting. Pentingnya belajar bahasa asing tidak boleh
kita abaikan begitu saja, tanpa bahasa asing memang kita masih bisa…
DUBBING ACTIVITY WITH VIDEO APPLICATION THROUGH ROLE PLAY IN IMPROVING PRONUN…
Abstract
Name : Fachrur Rozi
Student No. : 0706102020058
Study Program : English Education
Title :Dubbing Activity With Video Application Through Role Play in Improving Pronunciation (An Experimental Research of Second Grade Students of SMA Labschool Unsyiah Banda Aceh)
This script is entitled “Dubbing Activity With Video Application Through Role Play in Improving Pronunciation an experimental research of second grade students of SMA labschool Unsyiah” The purpose of this study…
PEMBUATAN APLIKASI USULAN JABATAN FUNGSIONAL DOSEN BERBASIS WEBSITE
Aplikasi ini berisikan data dosen yang berkaitan dengan fungsional jabatan. Jabatan akademik dosen merupakan jabatan keahlian, dari yang paling rendah sampai dengan yang paling tinggi, terdiri dari: (a) Asisten Ahli, (b) Lektor, (c) Lektor Kepala, dan (d) Profesor. Aplikasi ini membuat dosen tidak harus mencatat usulan fungsional secara manual, serta mempermudah dosen untuk mengajukan usulan fungsional jabatan dari asisten ahli hingga lektor. Proyek ini merupakan pembuatan dan pengimplementas…