Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PEMBUATAN VIDEO ANIMASI CARA KERJA SISTEM IMUN TUBUH MENGGUNAKAN APLIKASI BLE…

ROMALA SARI NASUTION

Penelitian tentang pembuatan video animasi cara kerja sistem imun tubuh bertujuan untuk membuat animasi 3D yang kreatif dan inovatif yang dapat dijadikan sebagai media pendidikan. Penelitian ini dibuat dengan menggunakan aplikasi Blender, yaitu aplikasi yang berbasis Open Source ataupun aplikasi yang bebas digunakan. Di dalam Blender terdapat beberapa tahapan untuk menciptakan animasi ini yaitu Modeling (pembuatan objek), Texturing (penambahan tekstur objek), Animating (proses menggerakkan ob…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PENGARUH MEDIA ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN JARING-…

HAMDANI

Hamdani. 2017. Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Pembelajaran Jaring-Jaring Bangun Ruang di Kelas V SDN Lam Ilie Kabupaten Aceh Besar. Skripsi, Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing: (1) Linda Vitoria, S.Si., M.Sc (2) Dr. Israwati, M.Si Kata Kunci: Hasil Belajar, Media Animasi. Penelitian ini berjudul Pengaruh Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Pembelajaran Jaring-Jarin…

  • FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN FILM PENDEK ANIMASI 2D PENYEBARAN ISLAM DI ACEH

FITRIA

Animasi merupakan sekumpulan atau serangkaian gambar yang digerakkan secara cepat sehingga gambar terlihat bergerak. Terdapat berbagai jenis animasi, namun animasi 2 dimensi menjadi yang paling sering digunakan. Di daerah Aceh, pemanfaatan animasi untuk menceritakan sejarah masih jarang ditemui. Hal ini dapat dijadikan sebagai faktor pendorong untuk dilakukannya pembuatan animasi bertemakan sejarah Aceh. Data sejarah Aceh yang diambil untuk pembuatan proyek ini berkisar dari tahun 264 Hijria…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING (GUIDED INQUIRY) DIPADU ME…

JAUHARAH

Jauharah. 2018. Penerapan Strategi Pembelajaran Inkuiri Terbimbing (Guided Inquiry) Dipadu Media Animasi Interaktif Terhadap Peningkatan Hasil Belajar dan Keterampilan Proses Sains Siswa Pada Materi Sistem Indra di MAN Banda Aceh Pembimbing I Dr. Muhibbuddin, M.S., Pembimbing II Dr. Khairil, M.Si. ABSTRAK Telah dilakukan penelitian tentang penerapan strategi pembelajaran inkuiri terbimbing dipadu media animasi interaktif terhadap peningkatan hasil belajar dan keterampilan proses sai…

  • Program Studi Magister Pendidikan Biologi Universitas Syiah Kuala, Banda Aceh - 2018
  • Baca Selengkapnya

PERANCANGAN KOMPILASI VIDEO DAN ANIMASI LINGKUNGAN HIDUP (GLOBAL WARMING) MEN…

HANIF FIRDAUS

Motion capture dapat menyajikan gerakan yang realistis dan memberikan nuansa yang menarik. Adapun proses perancangan aplikasi ini dadasarkan pada pencarian dari berbagai referensi. teknik yang akan digunakan dalam pembuatan video ini akan menghasilkan produk yang menarik. Konsep video ini diatur dalam beberapa scan yang setiap scan nya memiliki perbedaan bentuk karakter. Konsep vintage yang membuat video ini semakin kaya. Video ini bercerita tentang kerusakan lingkungan hutan yang berdampak h…

  • FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA, Banda Aceh - 2017
  • Baca Selengkapnya

PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

Safwandi

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis kupu-kupu berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.66a. Blender adalah software open source yang digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Tujuan Pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio ke dalam animasi 3D. Animasi ini dibuat agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal meta…

PENGGUNAAN MEDIA ANIMASI MATERI GERAK PADA TUMBUHAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL …

JULIAR

ABSTRAK Kata Kunci: Media animasi, hasil belajar, gerak pada tumbuhan Penggunaan Media Animasi Materi Gerak pada Tumbuhan Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di SMP Negeri 11 Banda Aceh. Penelitian ini berangkat dari latar belakang perlunya media animasi dalam proses belajar mengajar sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa yang maksimal. Penelitian mengenai Penggunaan Media Animasi ini dilakukan pada tanggal 10 sampai dengan 19 Maret 2014 bertujuan untuk mengetahui hasil bela…

KOMPETENSI GURU IPA DALAM MERANCANG MEDIA ANIMASI POWERPOINT DI SMA NEGERI 9 …

Nilam Suri Rahmayani

Telah dilakukan penelitian tentang “Kompetensi Guru IPA dalam Merancang Media Animasi PowerPoint”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana kemampuan guru IPA dalam merancang media animasi PowerPoint. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian deskriptif. Subjek penelitian yaitu guru IPA yang dipilih secara purposive sampling sejumlah lima orang antara lain dua orang Guru Biologi, satu orang Guru Matematika, satu orang Guru Kimia, dan satu orang Guru Fisika. Kompetensi…

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG MENGGGUNAKAN MEDIA ANIMASI DAN TIDAK MENGG…

Aulya Desanti

ABSTRAK Kata kunci : Perbedaan Hasil Belajar, Media Animasi ,tidak Menggunakan Media Animasi Penelitian yang berjudul “Perbedaan Hasil Belajar Siswa yang Menggunakan Media Animasi dan tidak Menggunakan Media pada Mata Pelajaran IPA di Kelas V SD Negeri 50 Banda Aceh” ini mengangkat masalah apakah terdapat perbedaan hasil belajar antara siswa yang menggunakan media animasi dengan yang tidak menggunakan media pada mata pelajaran IPA di kelas V SD Negeri 50 Banda Aceh. Penelitian ini bertu…

RANCANGAN SIMULASI EVAKUASI BENCANA ALAM GUNUNG BERAPI SEULAWAH AGAM BERBASIS…

Mifrahati

Rancangan simulasi evakuasi bencana alam gunung berapi Seulawah Agam yang memberikan gambaran visual bagaimana gunung akan meletus yang berisikan informasi seputar evakuasi gunung berapi. Metode penelitian dalam penyusunan Proyek Akhir ini adalah metode dokumentasi. Proses perancangan yang digunakan meliputi modelling, texturing, animasi, rendering, input sound, video editing, render final. Video ini dikembangkan dengan menggunakan software Autodesk 3ds Max Design 2015. Dari hasil penelitian …




    SERVICES DESK