Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

Pembuatan Animasi Perkembangbiakan Tumbuhan Secara Vegetatif Buatan Menggunak…

Farhani Firda

ABSTRAK Pembuatan animasi tentang perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan ini bertujuan untuk mempermudah memahami langkah-langkah yang digunakan dalam proses perkembangbiakan vegetatif buatan pada tanaman. Metode yang digunakan untuk membuat animasi menggunakan software Blender antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, dan membuat perancangan animasi. Dalam media ini membahas mengenai perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan yaitu menyambung, mencangkok, menempel, dan…

Animasi sel darah merah dengan menggunakan Blender

YUSRIANI

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran tentang sel darah merah berbasis multimedia. Pembuat animasi multimedia ini bertujuan untuk memudahkan anak-anak tingkat sekolah dasar (SD) dalam memahami tempat terbentuk dan peran utama sel darah merah. Oleh sebab itu, diperlukan pembuatan sebuah animasi tentang sel darah merah ini dengan menggunakan Software Blender, mulai dari pembuatan objek hingga proses penganimasiannya. Metode yang digunakan dalam pembuatan animasi ini meliputi …

Pembuatan Animasi Pembelajaran Teknik Dasar Silat Tapak Suci Menggunakan Blender

Amriansyah Putra

Kemajuan bidang multimedia menghasilkan pengaruh yang sangat besar, termasuk diantaranya pembuatan animasi. Penilitian ini bertujuan untuk memberikan gambaran pembuatan animasi pembelajaran teknik dasar silat tapak suci yang mana didalam menganimasikannya terdapat gerak berupa teknik dasar pencak silat tapak suci, teks, dan visual audio menggunakan animasi Blander. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin(search engine). Blender perangkat lu…

Pembuatan Animasi Pengenalan Smash Dasar Voli Menggunakan Blender

Muhammad Muliansyah

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pengenalan Jenisjenis Smash Berbasis Multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal beberapa jenis smash dalam olahraga voli bagi pemula, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran multimedia ini dikerjakan dengan mengguna…

"PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI MICROSOFT POWERPOINT PADA MATERI KELARUTAN DAN HA…

safrizal

ABSTRAK Kata kunci: Media animasi, Microsoft PowerPoint, Kelarutan dan Hasil Kali Kelarutan, Tanggapan Siswa dan Guru Telah dilakukan penelitian tentang “pengembangan media Animasi Microsoft PowerPoint pada konsep kelarutan dan hasil kali kelarutan terhadap siswa kelas XI IPA SMAN 1 Darussalam Aceh Besar”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tanggapan siswa dan guru terhadap pengembangan media animasi Microsoft PowerPoint pada konsep kelarutan dan hasil kali kelarutan. Jenis pen…

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA ANTARA PENGGUNAAN MEDIA ANIMASI 3D DENGAN PEMBE…

Dena Rosnanda

Penelitian yang berjudul “Perbedaan Hasil Belajar Siswa Antara Penggunaan Media Animasi 3D Dengan Pembelajaran Langsung Pada Pokok Bahasan Gerak lurus dikelas X MAN Kuta Baro Aceh Besar” mengangkat masalah apakah ada perbedaan hasil belajar siswa antara penggunaan media animasi 3D dengan pembelajaran langsung Pada Pokok Bahasan Gerak lurus dikelas X MAN Kuta Baro Aceh Besar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang diajarkan dengan menggunakan media ani…

PEMBUATAN ANIMASI PROSES PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN PAKU (PTERYDOPHYTA) MENGGU…

Ismul Mardhiah

ABSTRAK Pembuatan animasi proses perkembangbiakan tumbuhan paku (pterydophyta) ini dibuat dalam bentuk animasi 3D dengan menggunakan software Blender. Ini bertujuan untuk memberikan gambaran dan informasi untuk siswa dalam mempelajari ilmu pengetahuan alam khususnya tentang tumbuhan paku. Animasi dibuat sebagai sebuah ringkasan singkat pelajaran yang berisi objek – objek yang bergerak sesuai proses perkembangbiakan tumbuhan paku, sehingga penjelasannya lebih mudah dipahami oleh siswa. Pr…

PEMBUATAN ANIMASI SIKLUS PERKEMBANGBIAKAN LEBAH MADU MENGGUNAKAN BLENDER

Dimas Nugraha

ABSTRAK Pembuatan animasi 3D siklus perkembangbiakan lebah madu menggunakan blender. Penelitian ini bertujuan Untuk membuat animasi berbasis 3D dengan menggunakan software blender pada proses perkembangbiakan lebah madu. Untuk membuat media pembelajaran siklus perkembangbiakan lebah madu berbasis multimedia 3D yang dapat menarik minat dalam hal mempelajari serta memahami materi pembelajaran tentang siklus perkembangbiakan lebah madu. Menghasilkan suatu video animasi objek dapat melakukan per…

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN SISTEM RANTAI MAKANAN MENGGUNAKAN 3D-MAX

Muhammad Hidayat

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi interaktif pembelajaran yaitu Sistem Rantai Makanan berbasis multimedia. Pembelajaran yang akan dibuat dalam multimedia ini adalah mata pelajaran biologi yang umumnya di ajarkan di sekolah-sekolah. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung untuk penyampaian materi kepada siswa dalam proses pembelajaran. Untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan liter…

EFEKTIVITAS MEDIA ANIMASI DALAM PENCAPAIAN NILAI KKM IPA SDN 2 LAMBHEU PADA M…

ropisa

Kata kunci : Media animasi, kenampakan bumi, dan benda langit Hasil belajar mata pelajaran IPA dari siswa kelas IV SDN 2 Lambheu secara umum masih rendah. Pembelajaran didominasi kegiatan verbal; media pembelajaran tidak sering digunakan. Penggunaan media animasi yang sesuai dengan karakteristik siswa mampu meningkatkan motivasi belajar sehingga meningkatkan efektivitas pembelajaran. Sesuai dengan yang diharapkan penggunaan media animasi dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran. Pengka…


    SERVICES DESK