Universitas Syiah Kuala | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala



PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR SEPAK BOLA MENGGUNAKAN SOFTWARE BLE…

Mohd Chalik Mulya

Tujuan pembuatan projek akhir ini adalah untuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blander 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Pada animasi ini membahas tentang teknik dasar sepak bola, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat perancangan animasi, dan anim…

PEMBUATAN ANIMASI METAMORFOSIS KATAK MENGGUNAKAN BLENDER

Muhammad Dedi Mulya

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis katak berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.63. Proses pembelajaran yang selama ini dilakukan kurang menarik minat belajar para peserta didik ataupun pelajar. Oleh karena itu, dibutuhkan media pembelajaran yang berbentuk video animasi 3D. Animasi ini bertujuan agar materi pembelajaran lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal metamorfosis katak. Yang merupakan mater…

ANIMASI PEMBELAJARAN SEL DARAH PUTIH (LEUKOSIT) MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

Dessy Anna

Media pembelajaran ini menyajikan informasi mengenai sel darah putih (Leuhosit) yang meliputi pengertian, fungsi, jenis-jenis dan sistem kerja sel darah putih itu sendiri. Media pembelajaran tersebut dibuat dalam bentuk 3D, sehingga informasi yang disajikan terlihat lebih menarik mudah dipahami oleh sisrva. Animasi yang dibuat dituiukan untuk siswa SMP. Animasi 3D dibuat dengan menggunakan sofiware blender. Blender adatah sofrrvare yang dapat m…

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA ANIMASI TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATERI DAUR HID…

Nurhusna Handayani

ABSTRAK Kata Kunci: Media Animasi, Hasil Belajar, Daur Hidup Hewan. Penelitian ini berjudul “Pengaruh Penggunaan Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Pada Materi Daur Hidup Hewan Siswa Kelas IV SD Negeri Peudeuk Tunong Pidie Jaya”. Rumusan masalah dalam penelitian ini apakah penggunaan media animasi berpengaruh terhadap hasil belajar pada materi daur hidup hewan siswa kelas IV SD Negeri Peuduek Tunong Pidie Jaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media an…

PENGARUH MEDIA ANIMASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN …

Ujang Miftahurrahman

Kata kunci: Pengaruh, Media Animasi, Prestasi Belajar Pada proses pembelajaran diperlukan suatu pendekatan pembelajaran dan penggunaaan media yang tepat agar siswa merasa tertarik dan termotivasi untuk belajar. Peneliti memanfaatkan media animasi sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada atau tidak adanya pengaruh pemanfaatan media animasi sebagai media pembelajaran terhadap hasil belajar Fisika siswa…

ANIMASI PEMBELAJARAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA KASTI MENGGUNAKAN BLENDER

AIDA SETIAWATI

Animasi pembelajaran materi siklus hidrologi untuk siswa SMA kelas 10 dengan …

Nanda Nastasyia

ABSTRAK Siklus Hidrologi adalah sirkulasi air yang tidak pernah berhenti dari atmosfer ke bumi dan kembali ke atmosfer melalui kondensasi, evaporasi dan transpirasi. Animasi pembelajaran materi siklus hidrologi ini di rancang untuk membantu para siswa SMA kelas 10 belajar geografi terutama pada materi Siklus Hidrologi. Animasi pembelajaran materi Siklus Hidrologi ini di bangun menggunakan Software Open Source Blender. Animasi Pembelajaran Materi Siklus Hidrologi dengan Blender ini berisi pen…

Animasi Multimedia Pembelajaran Biologi Tentang Bagian dan Proses Penyerbukan…

Ade Rina Alfithra H

Pembuatan animasi multimedia pembelajaran biologi tentang penyerbukan bunga Alamanda (Allamanda chatartica) menggunakan metode berbasis tiga dimensi dengan software Blender. Tujuan pembuatan animasi multimedia pembelajaran biologi ini adalah untuk meningkatkan dan mengarahkan perhatian para peserta didik dalam proses belajar mengajar. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat animasi ini adalah dengan studi kepustakaan. Pengembangan animasi ini menggunakan teknik tiga dimensi. Hasi…

PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BADMINTON MENGGUNAKAN BLE…

Yanuar Risdianto

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu Pengenalan Teknik Dasar Dalam Permainan Badminton Berbasis Multimedia. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung dalam mengenal beberapa jenis teknik dasar dalam permainan badminton, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan dalam literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi pembelajaran multimedia ini dibua…

Animasi Pembelajaran Fisika pada pokok bahasan Hukum Newton tentang gerak unt…

Yulianti

ABSTRAK Animasi pembelajaran Fisika pada pokok bahasan Hukum Newton tentang gerak untuk Sekolah Menegah Pertama (SMP). Tujuan perancangan media pembelajaran ini adalah untuk memberi pemahaman kepada para siswa SMP dalam mempelajari fisika pada pokok bahasan Hukum Netwon tentang gerak.Media pembelajaran Fisika dalam bentuk animasi ini menggunakan software Blender yang berisi profil singkat Sir Isaac Newton, penerapandari masing-masing Hukum Newton, contoh animasi Hukum Newton I, II dan III,…




    SERVICES DESK