<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="98716">
 <titleInfo>
  <title>MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI INTERPERSONALRNDENGAN TEKNIK ROLE PLAYING PADA SISWA SMA DAYAH INSANRNQURANI ACEH BESAR</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>RISNA FITRI</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas FKIP</publisher>
   <dateIssued>2022</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Risna Fitri. 2021. Meningkatkan Kemampuan Komunikasi Interpersonal Dengan&#13;
Teknik Role Playing Pada Siswa SMA Dayah Insan Qurani Aceh Besar.&#13;
Skripsi, Jurusan Bimbingan dan Konseling. Fakultas Keguruan dan Ilmu&#13;
Pendidikan. Universitas Syiah Kuala.&#13;
Pembimbing: 1) Dra. Nurhasanah, M.Pd 2) Drs. Martunis, M.Si&#13;
Kata kunci : Komunikasi Interpersonal, Teknik Role Playing&#13;
Komunikasi interpersonal merupakan suatu proses pemberian pesan antara dua orang&#13;
atau lebih untuk mencapai suatu kesamaan makna. Kesalahan dalam komunikasi&#13;
dapat menyebabkan terjadinya kesalahpahaman atau bahkan terjadinya konflik antar&#13;
siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas teknik role playing&#13;
dalam meningkatkan kemampuan komunikasi interpersonal siswa. Penelitian ini&#13;
menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian Pre-Experimental&#13;
dalam bentuk one grup pretest-posttest design, yang dilaksanakan di Dayah Insan&#13;
Qurani Aceh Besar. Adapun populasi dalam penelitian ini berjumlah 50 siswa SMA&#13;
kelas 10-C dan 10-D serta jumlah sampel sebanyak 10 orang siswa yang terindikasi&#13;
memiliki tingkat kemampuan komunikasi interpersonal yang rendah dan sedang&#13;
dengan menggunakan teknik purposive sampling. Teknik pengumpulan data&#13;
menggunakan skala komunikasi interpersonal dalam bentuk skala Likert. Sedangkan&#13;
teknik analisis data dilakukan melalui norma kategori, statistic non-parametric&#13;
dengan Uji Paired Sample Sign-Test. Penggunaan uji paire sample sign test yaitu&#13;
untuk melihat ada atau tidaknya peningkatan skor tingkat kemampuan komunikasi&#13;
interpersonal siswa sebelum dan sesudah diberikan treatment. Hasil analisis yang&#13;
diperoleh dalam penelitian ini menunjukkan nilai rata-rata pretest sebesar 116.80&#13;
sedangkan nilai posttest 147.30, dapat dikatakan bahwa nilai posttest lebih tinggi&#13;
dibandingkan dengan nilai pretest. Adapun perubahan positif (+) atau X sebanyak 10&#13;
maka dengan melihat tabel binominal n=10 dan p=0,5 maka probabilitas untuk X≥10&#13;
adalah 0,0001 dan karena 0,0001 lebih kecil dari pada 0,05 maka pengujian hipotesis&#13;
dalam penelitian ini Ho ditolak dan Ha diterima. Dengan demikian dapat&#13;
disimpulkan bahwa teknik role playing efektif dalam meningkatkan kemampuan&#13;
komunikasi interpersonal siswa.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>98716</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-03-18 11:35:17</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-03-18 14:34:02</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>