<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="96410">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI  APLIKASI E-LEARNING  UNTUK  JURUSAN MATEMATIKA FMIPA UNSYIAH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Firdaus</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam</publisher>
   <dateIssued>2009</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Sistem   pembelajaran   elektronik   atau   e-learning     merupakan   cara   baru   untuk mengelola   materi   pembelajaran   dalam  proses   belajar   mengajar.   Penelitian   ini bertujuan  untuk merancang  dan  mengimplementasikan  aplikasi  e-learning  berbasis web  sebagai  altematif  media  pembeJajaran untuk  program  studi  ilmu matematika (SI)   di  Jurusan  Matematika  FMlPA  Unsyiah  dengan  menggunakan  dokeos    dan LAMPP. Aplikasi e-learning terdiri dari  empat kategori pengguna, yaitu pengguna biasa, admin, dosen dan mahasiswa, Sistem e-learning dibangun melalui tiga tahap, yaitu perancangan antarmuka,  pengelolaan web kuliah dan implementasi antarmuka dengan  tampilan  halaman web.  Aplikasi  e-learning dengan  menggunakan  dakeos dapat dijadikan altematif media pembelajaran dan metode pembelajaran. E-Iearning mempermudah  interaksi antara Mahasiswa dengan bahan/materi, Mahasiswa dengan Dosen maupun sesama  Mahasiswa.  Mahasiswa dapat saJing berbagi informasi dan dapat mengakses bahan-bahan beJajar setiap saat dan berulang-ulang.&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
Kata kunei: e-learning,   dokeos, LAMPP, berbasis web, media pembeJajaran&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER - MATHEMATICS</topic>
 </subject>
 <classification>510.78</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>96410</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-12-23 15:24:28</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-01-20 09:51:43</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>