<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="95741">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH KESENANGAN, KUALITAS LAYANAN ELEKTRONIK DAN FASHION INNOVATIVENESS TERHADAP PERSEPSI NILAI SERTA DAMPAKNYA TERHADAP NIAT MEMBELI SECARA ONLINE DENGAN PERSEPSI RESIKO SEBAGAI VARIABEL MODERASI</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Heriyana</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Program Doktor Ilmu Manajemen</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Dissertation</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kesenangan, kualitas layanan&#13;
elektronik dan fashion innovativeness terhadap persepsi nilai dan niat membeli&#13;
konsumen pada toko online di Provinsi Aceh. Selain itu penelitian ini juga menguji&#13;
peran mediasi persepsi nilai serta peran moderasi persepsi resiko. Data diperoleh&#13;
dari responden dengan menggunakan kuesioner sebanyak 391 kuesioner pada&#13;
beberapa Kabupaten dan Kota di wilayah Provinsi Aceh sebagai sampel terpilih.&#13;
Pemilihan wilayah sampel dan penarikan sampel dilakukan dengan metode&#13;
purposive sampling. Analisis deskriptif dan verifikatif digunakan untuk menjawab&#13;
hipotesis dengan menggunakan software SPSS dan SEM Amos. Hasil penelitian&#13;
menunjukkan bahwa kesenangan, kualitas layanan elektronik dan fashion&#13;
innovativeness berpengaruh terhadap persepsi nilai. Selain itu kualitas layanan&#13;
elektronik, fashion innovativeness dan juga persepsi nilai berpengaruh terhadap &#13;
niat membeli konsumen di toko online, namun kesenangan ternyata tidak&#13;
berpengaruh terhadap niat membeli. Selanjutnya persepsi nilai dapat berperan&#13;
sebagai mediasi sepenuhnya (full mediation) antara kesenangan dengan niat&#13;
membeli, sehingga pengaruh kesenangan terhadap niat membeli menjadi&#13;
signifikan. Selain itu persepsi nilai juga dapat berperan sebagai mediasi parsial&#13;
(partial mediation) antara kualitas layanan elektronik dengan niat membeli, dan&#13;
juga antara fashion innovativeness terhadap niat membeli. Sedangkan persepsi&#13;
resiko mampu menjadi variabel moderasi dalam hubungan persepsi nilai dengan&#13;
niat membeli.&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>MARKETING MANAGEMENT</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>CONSUMER BEHAVIOR - MARKETING RESEARCH</topic>
 </subject>
 <classification>658.834 2</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>95741</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-12-07 13:17:21</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-12-07 15:17:32</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>