Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
MOTIVASI MAHASISWA UNIVERSITAS SYIAH KUALA MENONTON KONTEN GAMING DI MEDIA YOUTUBE
Pengarang
MUHAMMAD RAIS MA`RUF HUTABARAT - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1510102010060
Fakultas & Prodi
Fakultas Ilmu Sosial dan Politik / Ilmu Komunikasi(S1) / PDDIKTI : 70201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2021
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Penelitian ini berjudul “Motivasi Mahasiswa Universitas Syiah Kuala Menonton Konten Gaming di Media Youtube” dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana motivasi mahasiswa dalam menonton konten kategori gaming di Youtube. Penelitian ini berfokus pada motivasi mahasiswa Universitas Syiah Kuala dalam menonton konten kategori gaming di Youtube. Penelitian ini merupakan sebuah penelitian deskriptif kualitatif. Analisis dalam penelitian ini dilakukan berdasarkan teori kegunaan dan kepuasan dan juga motivasi yang dikemukakan oleh Katz, Blumler dan Gurevitch, dimana teori ini menjelaskan seseorang bebas memilih suatu media serta tujuan dalam menggunakan media tersebut. Mahasiswa Universitas Syiah Kuala mempunyai empat buah motif yakni; motif informasi, motif identitas diri, motif integrasi dan interaksi sosial, dan motif hiburan. Empat buah motif tersebut mendasari motivasi mahasiswa menonton konten Youtube dengan kategori gaming. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan wawancara dan dokumentasi. Dari lima informan yang diwawancarai hasil penelitian menunujukkan bahwa mereka masing-masing mempunyai empat motif yang dirangkum menjadi sebuah motivasi. Penelitian ini juga menggunakan pendapat McQuail yang membagi menjadi empat jenis motif penggunaan media yaitu, motif informasi, motif identitas pribadi, motif integritas dan interaksi sosial, dan motif hiburan. Hasil yang disimpulkan dari penelitian ini adalah mahasiswa Universitas Syiah Kuala yang mempunyai hobi bermain game memiliki motivasi untuk menonton konten gaming di Youtube sebagai pemuasan terhadap diri sebagai pemain game yang tetap informatif dalam hobinya sehingga ia dapat tetap komunikatif dengan kerabat yang bermain game, juga sebagai pelarian dan hiburan ketika melepas penat atau mengisi waktu kosong mereka.
Kata Kunci : Motivasi Menonton, Media Baru, Motivasi Penggunaan Media
Tidak Tersedia Deskripsi
PENGARUH INTENSITAS MENONTON KONTEN CHANNEL YOUTUBE SATU PERSEN TERHADAP LITERASI KESEHATAN MENTAL MAHASISWA UNIVERSITAS SYIAH KUALA (Rossdita Amallya, 2024)
PEMANFAATAN MEDIA YOUTUBE SEBAGAI MEDIA SOSIO EDUKASI TERHADAP MAHASISWA UNIVERSITAS SYIAH KUALA (SUBHAN ZUHDI, 2024)
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT MAHASISWA TERHADAP INVESTASI REKSADANA SYARIAH MENGGUNAKAN APLIKASI BIBIT (Anindita Seroja, 2023)
UPAYA MAHASISWA DALAM MENGHINDARI KONTEN LGBT MELALUI PLATFORM MEDIA SOSIAL (SUATU STUDI PADA MAHASISWA SOSIAL HUMANIORA FKIP USK). (POCUT SILVASYA, 2025)
PENGARUH MEDIA SOSIAL DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI TARI MAHASISWA PROGRAM STUDI SENI DRAMA TARI DAN MUSIK ANGKATAN 2019 (Roja Nila, 2022)