Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
RANCANG BANGUN APLIKASI E-KUESIONER BERBASIS WEB SEBAGAI ALAT PENDUKUNG PENGUMPULAN DATA MENGGUNAKAN SKALA THURSTONE
Pengarang
Imadul Auwalin - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1504105010026
Fakultas & Prodi
Fakultas Teknik / Teknik Elektro (S1) / PDDIKTI : 20201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2021
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Proses pengumpulan data atau kuesioner untuk pengukuran skala Thurstone masih
menggunakan selembaran kertas secara manual dan google form, namun dalam
prakteknya masih terdapat beberapa kekurangan yakni pada penyebaran kuesioner
manual, surveyor harus mendatangi langsung responden sedangkan kekurangan
pada penggunaan google form masih menggunakan perhitungan secara skala
linear. Tujuan penelitian adalah merancang dan membangun aplikasi e-kuesioner
berbasis web untuk pengumpulan data dari responden menggunakan skala
Thurstone. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode Agile pada proses
pengembangannya dan pendekatan User-Centered Design (UCD) untuk proses
evaluasi usability pada pengguna. Aplikasi ini diuji dengan dua metode yaitu
black box dan usability. Hasil pengujian black box bernilai valid untuk semua fitur
yang berarti adanya kesesuaian antara desain dengan implementasi sistem. Hasil
pengujian usability, menunjukkan nilai persentase sebesar 76% untuk pengguna
aplikasi Dosen dan Mahasiswa, nilai tersebut berada pada range 61-80% dengan
kategori interpretasi skor “Layak”. Dengan demikian, semua fungsi aplikasi ini
sudah terintegrasikan dengan baik dan sesuai dengan pengguna serta dapat
digunakan oleh pengguna sebagai alat pengumpulan data kuesioner berbasis web
menggunakan pengukuran skala Thurstone.
Kata kunci: E-Kuesioner, Skala Thurstone, Agile-UCD, Website.
Tidak Tersedia Deskripsi
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME SNAKE AND LADDER MATH BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA SMP (MUHAMMAD IKHWAN, 2023)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI USULAN PANGKAT TENAGA AKADEMIK DI UNIVERSITAS SYIAH KUALA (Anhar Fitria, 2020)
RANCANG BANGUN ALAT PEMBELAH KELAPA MUDA (M. Fajri Kasrida, 2022)
RANCANG BANGUN ALAT PENGIRIS BAWANG MENGGUNAKAN MOTOR LISTRIK (RIZKY KURNIAWAN TUMANGGER, 2019)
UJI USABILITY RANCANG BANGUN MEDIA BELAJAR DAN UJI PENGETAHUAN KEANEKARAGAMAN HAYATI TINGKAT EKOSISTEM BERBASIS WEB DENGAN FITUR VIRTUAL REALITY (FARAH DILLA, 2026)