<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="91900">
 <titleInfo>
  <title>EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAME TOURNAMENTS (TGT) PADA MATERI STATISTIKA DI SMP NEGERI 3 BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Listika Burais</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Model  pembelajaran   kooperatif tipe  TGT  (Teams  Games  Tournaments) merupakan   bentuk  pembelajaran   kooperatif dimana  setelah  peserta  didik  belajar dan berlatih dalam  kelompok,  masing-masing anggota  kelompok   akan  mengikuti turnamen  atau lomba sesuai dengan tingkat kemampuanya. Dengan  adanya  model pembelajaran  kooperatif tipe  TGT  siswa  dapat  meningkatkan   kreatifitas   belajar khusunya   belajar  matematika.  Siswa  tidak  hanya  terfokus   pada  belajar,  tetapi siswa juga diajak belajar  sambil  bennain  atau berlomba  untuk mendapatkan  poin sebanyak-banyaknya  sebagai  hasil  dari  proses  belajar  mengajar.  Proses  belajar seperti  ini cocok  di  terapkan  pada  materi  statistika,  dimana  secara  umum  kita ketahui  bahwa  statistika  tidak  pernah  terlepas  dari  sederetan  angka-angka yang cukup   menjenuhkan    siswa   dalam   menyelesaikan    permasalahan   pada   materi tersebut.    Penelitian     ini    bertujuan     untuk    mengetahui         efektifitas     model pembelajaran  kooperatif  tipe  TGT  (Teams  Games  Tournaments)  pada  materi statistika di SMP Negeri  3  Banda Aceh. Penelitian  ini merupakan  penelitian yang bersifat   kualitatif  biasanya    sering   disebut   juga   dengan    naturalistik    karena pelaksanaan   penelitian   ini  memang  terjadi  secara  alamiah,   apa  adanya,   dalam situasi normal yang tidak dimanipulasi keadaan dan kondisinya,  serta menekankan pada deskripsi  secara  alamiah. Subjek  dalam penelitian  ini adalah  siswa  kelas  IX SMP Negeri  3  Banda Aceh yang dipilih sebanyak  satu kelas yaitu kelas IX-3 yang berjumlah   35  siswa  melalui  pertimbangan   guru.  Pengumpulan   data  dilakukan dengan  menggunakan  angket respon siswa, lembar observasi,  dan tes hasil belajar, sedangkan   pengolahan   data  menggunakan   analis  statistik  deskriptif yaitu  analis yang digunakan untuk memperoleh jawaban tentang efektivitas pembelajaran matematika   dengan  tipe  TGT  pada  materi  statistika.    Pengolahan   data  tersebut berupa    data    tes    ketuntasan     belajar,    data    kemampuan     guru     mengelola pembelajaran,  data  aktivitas   siswa,  dan  angket  respon  siswa.  Hasil  pengolahan data   menunjukkan   bahwa   model   pembelajaran   kooperatif  tipe   TGT   efektif diterapkan  pada materi  statistika  dikelas  IX SMP Negeri  3 Banda  Aceh.  Hal   ini dikarenakan   hasil   penelitian    telah   memenuhi   empat   aspek   efektivitas    yaitu ketuntasan     belajar    (siswa     tuntas     85,7%),     kemampuan     guru    mengelola pembelajaran  (Kriteria   sangat  baik),  aktifitas   siswa  (aktif)   dan   respon   siswa (positif).&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>91900</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-07-14 11:32:15</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-07-14 11:32:51</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>