<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="90816">
 <titleInfo>
  <title>PENGEMBANGAN MEDIA BUSY BOOK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH ANAK USIA DINI</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Annisa Rahmadani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Media pembelajaran sangat dibutuhkan dalam proses pembelajaran anak usia &#13;
dini, termasuk dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah. Saat ini &#13;
ketersediaan media untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah pada anak &#13;
usia dini masih kurang bervariasi, sehingga peneliti tertarik untuk melakukan penelitian &#13;
terhadap media busy book. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan&#13;
(Research and Development) yang bertujuan untuk mendapatkan busy book sebagai &#13;
media yang valid dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah anak usia dini. &#13;
Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan melalui studi literatur dan lembar &#13;
validasi dari ahli media dan ahli materi. Perkembangan konsep awal pada penelitian ini &#13;
tediri dari tahap pendefinisian, perancangan dan pengembangan. Media busy book yang &#13;
valid untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah anak usia dini berupa &#13;
kegiatan bermain yaitu bermain maze, bermain labirin ball, bermain puzzle, bermain, &#13;
lego, bermainular tangga, bermain lingkartan warna, mencari kesamaan gambar, &#13;
membuat tali jemuran dan mencari kesamaan warna. Bahan pembuatan media busy &#13;
book tidak berbahaya bagi anak dan dapat menstimulasi keenam aspek perkembangan &#13;
anak. Berdasarkan hasil validasi oleh ahli media dan ahli materi dapat disimpulkan &#13;
bahwa produk media busy book sudah valid untuk digunakan sebagai media &#13;
pembelajaran bagi anak usia dini dalam meningkatkan kemampuan pemecahan masalah. &#13;
Penelitian ini dilakukan hanya sampai pada tahap validasi internal, untuk tahap validasi &#13;
eksternal akan dilakukan oleh penelitian lebih lanjut.</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>90816</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-06-14 16:32:10</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-06-16 09:31:24</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>