Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE ANNIMATECC PADA MATERI MATRIKS KELAS XI
Pengarang
SALMIATI - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1609200220003
Fakultas & Prodi
Fakultas / / PDDIKTI :
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2021
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini telah mencapai segala aspek kehidupan masyarakat termasuk dalam hal pendidikan. Pemanfaatan teknologi dalam proses pembelajaran seperti media pembelajaran berbasis Android memberikan peran dan fungsi yang besar bagi dunia pendidikan dalam menyediakan media pembelajaran yang menarik dan mudah diakses oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran berbasis Android pada materi matriks kelas XI; (2) melihat tingkat kelayakan media pembelajaran berbasis Android berdasarkan hasil validasi ahli media dan ahli materi; (3) melihat tingkat penerimaan media pembelajaran berbasis Android berdasarkan hasil pengujian terhadap pengguna. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development. Langkah-langkah metode ini meliputi tahap analisis, perancangan, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran “Matriks SMA” sangat layak untuk digunakan, hal ini berdasarkan hasil validasi oleh ahli media dan ahli materi dengan masing-masing memperoleh nilai rata-rata sebesar 4,27 (sangat layak) dan 4,44 (sangat layak). Tingkat penerimaan media pembelajaran “Matriks SMA” sangat tinggi oleh pengguna, hal ini berdasarkan hasil pengujian media terhadap pengguna yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 4,63 ( akseptasi sangat tinggi). Berdasarkan hasil validasi dan pengujian media, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran “Matriks SMA” sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran.
Tidak Tersedia Deskripsi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK MENIGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI LITOSFER KELAS X SMA NEGERI 1 SUKA MAKMUE (Rayhani, 2024)
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI MENGGUNAKAN SMART APPS CREATOR 3 PADA MATERI STRUKTUR KERUANGAN DESA DAN KOTAKELAS XII IPS SMA NEGERI 1 TAKENGON (Gansar, 2024)
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN SEJARAH DI SMA NEGERI 1 KRUENG BARONA JAYA (Muhamad Alfrian, 2024)
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID EDU MATH PADA MATERI STATISTIKA SMA KELAS X (Rahmatul Ulya, 2023)
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK PEMBELAJARAN KONSEP LAJU REAKSI (Nurlia Maina, 2022)