Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
SKRIPSI
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK BERBASIS CONTEXTUAL DESIGN UNTUK RESTORASI CITRA DIGITAL DENGAN METODE SAUVOLA
Pengarang
Rafsanjani - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
0704105020004
Fakultas & Prodi
Fakultas / / PDDIKTI :
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas Teknik., 2014
Bahasa
Indonesia
No Classification
1
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Perkembangan teknologi dan informasi yang pesatditandai dengan meningkatnya teknologi komputer. Pada masa sekarang komputer sering digunakan sebagai alat penyimpanan dokumen kuno yang telah digitalisasi, mengingat dokumen digital lebih tahan terhadap perubahan waktu. Pada saat melakukan digitalisasi dengan proses scanning gambar banyakterjadidegradasi kualitas pada dokumen kuno, akibatnya dokumen kuno tersebut sulit untuk dibaca.Tugas akhir ini menawarkan solusi yaitu dengan merancang aplikasi untuk merestorasi naskah dokumen digital melalui proses binerisasi. Perancangan ini bertujuan untuk memenuhi kebutuhan userdalam hal kenyamanan user saat menggunakan aplikasi. Untuk itu, dilakukan perancangan dengan metode contextual design.Selanjutnya dilakukan pengujian terhadap aplikasi didampingi oleh user tersebut. Aplikasi di-update berdasarkan kebutuhan user sesuai dengan hasil pengujian. Aplikasi restorasi dokumen kuno yang dirancang dengan bahasa pemograman Java diinstall ke komputer user untuk dapat digunakan oleh user. Dengan adanya aplikasi restorasi citradigital,dapat membantu user untuk membaca dokumen kuno. User merasa nyamansaat menggunakan aplikasi dengan tampilan menuyang telah didesain oleh user sendiri.
Kata kunci :Dokumen Kuno, User, Contextual Design, Aplikasi, Metode Sauvola.
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMANFAATAN TEKNOLOGI REVERSE ENGINEERING MENGGUNAKANRNTEKNIK PEMINDAIAN 3D PADA PROTOTIPE SOUVENIR PETA ACEH (Achmad Rijani, 2024)
PERBANDINGAN KINERIA METODE BINERISASI CITRA BERBASIS HSTOGRAM UNTUK RESTORASI DOKUMEN KUNO (Fachrurrazi Ilyas, 2024)
PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL UNTUK PEMBELAJARAN BERBASIS OPEN SOURCE DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN C# (Rudy Akhbar, 2024)
PERANCANGAN PERPUSTAKAAN BERBASIS DIGITAL DI BANDA ACEH (Reval Revelta, 2025)
PERANCANGAN LOGIC STATE ANALYZER 8-CHANNEL BERBASIS PC (Ahmad Fauzi, 2024)