Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Pengarang
muzzakir rezki - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1008001010039
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2014
Bahasa
Indonesia
No Classification
006.696
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Tujuan pembuatan projeck akhir ini adalahuntuk menganimasikan gerak dan visual audio kedalam animasi blender 2.66. Blender adalah perangkat lunak open source yang menarik dan mudah diperoleh dari mesin (search engine). Blender digunakan untuk permodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing.
Pada animasi ini membahas bagaimana cara bermain geulayang tunang, untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, membuat konsep, mendesign objek yang akan digunakan, pembuatan yaitu mewujudkan objek menjadi nyata, impelentasi atau pengujian , dan animasi ini dibuat menggunakan software blender.
Keyword : Blender, Open Source, Animasi 3D
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN ANIMASI PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN SECARA VEGETATIF BUATAN MENGGUNAKAN BLENDER (Farhani Firda, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER (Hendra Syahputra, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)
PEMBUATAN LOW POLY MODEL 3 DIMENSI UNTUK CUPLIKAN ANIMASI KONFLIK GAM-RI DI ACEH MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (Multahazar Abrar, 2020)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BADMINTON MENGGUNAKAN BLENDER (Yanuar Risdianto, 2013)