MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK PADA SUATU GRAF BERBOBOT MENGGUNAKAN ALGORITMA BELLMAN-FORD | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    NULL

MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK PADA SUATU GRAF BERBOBOT MENGGUNAKAN ALGORITMA BELLMAN-FORD


Pengarang

Muarif - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

0708101010034

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Matematika (S1) / PDDIKTI : 44201

Subject
-
Kata Kunci
-
Penerbit

Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2020

Bahasa

Indonesia

No Classification

-

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Algoritma Bellman-Ford adalah salah satu metode yang dapat digunakan untuk menentukan lintasan terpendek dari suatu graf berbobot. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah aplikasi komputer sebagai media pembelajaran interaktif untuk memperlihatkan proses algoritma Bellman-Ford dalam menemukan solusi lintasan terpendek pada graf berbobot. Pengembangan aplikasi ini meliputi pengidentifikasian kebutuhan pengguna, perancangan tampilan, pengkodean program, dan pengujian program. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan ActionScript 3.0 yang terintegrasi dengan software Adobe Flash CS4. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk menentukan sendiri jumlah vertex. Selain itu,aplikasi ini juga menyediakan fasilitas untuk memilih jenis edge (berarah atau tidak) dan menentukan bobot sesuai kebutuhan. Aplikasi ini akan menemukan solusi dan menampilkan proses pencarian lintasan terpendek pada grafberbobot secara interaktif untuk maksimal 20 vertex.

Kata kunci: Algoritma Bellman-Ford, media pembelajaran interaktif, lintasan terpendek, graf berbobot, ActionScript 3. 0

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK