<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="75177">
 <titleInfo>
  <title>MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK PADA SUATU GRAF BERBOBOT MENGGUNAKAN ALGORITMA BELLMAN-FORD</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muarif</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Algoritma Bellman-Ford adalah salah satu metode yang dapat digunakan untuk menentukan lintasan terpendek  dari suatu graf berbobot. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah      aplikasi komputer sebagai media  pembelajaran interaktif  untuk  memperlihatkan proses algoritma  Bellman-Ford  dalam menemukan  solusi  lintasan terpendek  pada graf berbobot. Pengembangan  aplikasi ini meliputi pengidentifikasian kebutuhan pengguna, perancangan tampilan, pengkodean program,  dan pengujian program. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan  ActionScript 3.0  yang  terintegrasi dengan software Adobe Flash CS4. Aplikasi ini memungkinkan pengguna  untuk  menentukan  sendiri jumlah vertex. Selain itu,aplikasi ini juga menyediakan  fasilitas untuk memilih  jenis edge  (berarah  atau tidak) dan menentukan  bobot  sesuai  kebutuhan.  Aplikasi  ini akan  menemukan  solusi  dan  menampilkan proses pencarian  lintasan  terpendek pada grafberbobot secara interaktif untuk maksimal 20 vertex.&#13;
&#13;
Kata kunci: Algoritma Bellman-Ford, media pembelajaran interaktif, lintasan terpendek, graf berbobot, ActionScript  3. 0&#13;
&#13;
</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>75177</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-08-19 10:59:40</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2020-08-19 11:01:03</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>