Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PENGEMBANGAN APLIKASI APLIKASI AUGMENTED REALITY GAME CARD BERBASIS ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN KONSEP ATOM DAN PARTIKEL PENYUSUNNYA DI SMP KELAS IX
Pengarang
NABILA SHAFIRA - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1506103040056
Fakultas & Prodi
Fakultas KIP / Pendidikan Kimia (S1) / PDDIKTI : 84204
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2020
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Penelitian tentang pengembangan Aplikasi Augmented Reality pada materi atom dan partikel penyusunnya telah dilakukan pada siswa yang mengikuti pelajaran IPA di SMP Negeri 6 Banda Aceh. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan aplikasi AR atom pada pelajaran IPA khususnya materi atom dan partikel penyusunnya di sekolah dan mengetahui respon pengguna terhadap aplikasi AR atom pada materi atom dan partikel penyusunnya. Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE. Subjek penelitian ini adalah 29 orang siswa yang terdiri dari 16 perempuan dan 13 laki-laki di SMP Negeri 6 Banda Aceh yang mengikuti pelajaran IPA dengan menggunakan teknik purposive sampling. Data diperoleh kelayakan angket system usability scale (SUS). Teknik analisis data yang digunakan adalah penilaian kelayakan bahan ajar aplikasi AR atom, kelayakan media aplikasi AR atom dan evaluasi angket SUS dari angket tanggapan siswa terhadap AR atom diperoleh persentase rata-rata 86,9% dengan kriteria sangat baik. Hasil persentase rata-rata dari angket tanggapan guru terhadap aplikasi AR atom yaitu 81,0% dengan kriteria sangat layak. Hasil persentase rata-rata skor yang diperoleh dari validator terhadap uji angket kelayakan AR atom yaitu 92,0% dengan kategori sangat layak. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa AR atom sangat layak digunakan untuk mata pelajaran IPA (Ilmu Pengetahuan Alam) di SMP pada materi atom dan partikel penyusunnya. Hasil validasi kelayakan aplikasi Ar atom secara keseluruhan adalah 92% dengan kriteria sangat layak digunakan.
Tidak Tersedia Deskripsi
PENGEMBANGAN APLIKASI APLIKASI AUGMENTED REALITY GAME CARD BERBASIS ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN KONSEP ATOM DAN PARTIKEL PENYUSUNNYA DI SMP KELAS IX (NABILA SHAFIRA, 2020)
HEARTAR: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ANATOMI JANTUNG BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MAHASISWA KEDOKTERAN (MALIKA ATIFA KAIFAN, 2026)
PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI REAKSI-REAKSI KIMIA (TJUT SITI SAFHURA, 2022)
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME SNAKE AND LADDER MATH BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA SMP (MUHAMMAD IKHWAN, 2023)
APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY (MAR) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TERHADAP RNPENGENALAN BENTUK GEOMETRI (Mukhlis Adi Suryanto, 2025)