Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PELACAKAN JUMLAH KORBAN RERUNTUHAN GEDUNG MENGGUNAKAN INDOOR POSITIONING SYSTEM BERBASIS BLUETOOTH LOW ENERGY (BLE)
Pengarang
PRASANTI H - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1508107010077
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Informatika (S1) / PDDIKTI : 55201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2020
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Bencana alam merupakan peristiwa alam yang menjadi salah satu penyebab kerusakan di berbagai tempat salah satunya di Indonesia. Salah satu bencana yang sering terjadi di Indonesia adalah gempa bumi. Gempa bumi tidak hanya memberikan dampak pada infrastruktur negara, namun juga merenggut nyawa warga sekitar. Banyak korban berjatuhan akibat tertimpa reruntuhan gedung. Dalam proses pencarian korban, muncul permasalahan seperti sulitnya proses mendeteksi korban di dalam reruntuhan gedung secara akurat. Indoor Positoning System menjadi salah satu solusi untuk mendeteksi posisi sebuah objek di dalam gedung. Sistem ini menggunakan kekuatan sinyal untuk mendeteksi keberadaan sebuah objek dengan menggunakan metode fingerprinting. Metode ini menggunakan dua fase, yaitu training dan tracking. Fase training dilakukan dengan mengumpulkan data sinyal dari Bluetooth Low Energy (BLE) berjarak 2 meter dan 4 meter ke dalam sebuah database untuk dicari data yang paling akurat. Fase tracking, yaitu membandingkan data sebenarnya dengan data training menggunakan persamaan euclidean distance untuk dicari data yang paling mirip. Terdapat tiga poin pengujian meliputi pengujian akurasi, pengujian blackbox dan usability testing. Hasil akurasi yang didapatkan, yaitu data training berjarak 2 meter lebih baik dibandingkan data berjarak 4 meter. Pengujian blackbox juga dilakukan untuk menguji fungsionalitas dari aplikasi. Pengujian ini berhasil dilakukan yang menandakan sistem berjalan dengan semestinya. Usability testing juga dilakukan pada sistem ini dengan menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil yang didapatkan dari pengujian tersebut, yaitu aplikasi dapat diterima, hanya saja belum dapat memuaskan user terkait.
Tidak Tersedia Deskripsi
SISTEM PELACAKAN KEDATANGAN BUS MENGGUNAKAN PROXIMITY BEACON DAN PENGINDERAAN BERBASIS SMARTPHONE (Diky Wahyudi, 2025)
RANCANG BANGUN SISTEM NAVIGASI PADA APLIKASI ANDROID DENGAN ROUTE GUIDANCE UNTUK TUNANETRA BERBASIS INDOOR POSITIONING (YUDA ADITYA, 2023)
RANCANG BANGUN APLIKASI KEHADIRAN PERKULIAHAN BERBASIS TEKNOLOGI INDOOR POSITIONING SYSTEM MENGGUNAKAN BLUETOOTH LOW ENERGY RANCANG BANGUN APLIKASI KEHADIRAN PERKULIAHAN BERBASIS TEKNOLOGI INDOOR POSITIONING SYSTEM MENGGUNAKAN BLUETOOTH LOW ENERGY DAN METODE KLASIFIKASI K-NN (Rizka Puspitasari, 2020)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENENTUAN LOKASI DAN ESTIMASI JUMLAH ORANG DI DALAM GEDUNG BERBASIS INDOOR LOCALIZATION SYSTEM MENGGUNAKAN ALGORITMA KMEANS (INDRA AZHARI, 2022)
IMPLEMENTASI FIREBASE API PADA PERMAINAN PET-PET MEUSOM WARISAN BUDAYA ACEH BERBASIS INDOOR POSITIONING SYSTEM MENGGUNAKAN BLUETOOTH LOW ENERGY (Muhammad Najib Al-Anshory, 2024)