<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="59220">
 <titleInfo>
  <title>PERAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL PADA TIM REPUBLIC OF GAMERS (ROG) ACEH DALAM MEWUJUDKAN PRESTASI</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Wilman Zuhri</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Penelitian ini berjudul Peran Komunikasi Interpersonal Pada Tim Republic Of Gamers (ROG) Aceh Dalam Mewujudkan Prestasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besarnya peran Ketua Tim dalam meweujudkan prestasi. Tim Republic Of Gamers (ROG) Aceh adalah salah satu tim yang pernah mewakili Aceh dalam kompetisi Game Point Blank Nasional yang diselenggarakan di Jakarta dan menjadi tim pertama yang bertahan selama tiga tahun berturut-turut sebagai juara di regional Aceh. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran ketua tim ROG yang berperan banyak dalam meweujudkan prestasi dengan menggunakan komunikasi interpersonal. Teori yang digunakan adalah teori Atraksi interpersonal Barlund. Fokus penelitian adalah melihat bagaimana peran ketua tim dalam membangun kerja sama sehingga dapat meweujudkan prestasi. Metode yang digunakan adalah analisis data dengan metode pendekatan kualitatif deskriptif. Pengumpulan data diambil dengan cara wawancara kepada anggota tim Republic Of Gamers (ROG) Aceh. Sehingga hasil penelitian menunjukkan bahwasanya kesuksesan yang di raih oleh Tim ROG Aceh tidak terlpas dari peran komunikasi interpersonal yang dilakukan oleh ketua tim terhadap anggotanya dengan berbagai cara dan strategi yang digunakan untuk meningkatkan kinerja para anggota tim demi meraih prestasi.&#13;
&#13;
&#13;
Kata Kunci : Komunikasi Interpersonal, Tim Republic Of Gamer (ROG),   Prestasi&#13;
</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>59220</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-06-21 21:32:39</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-06-24 10:20:59</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>