<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="54901">
 <titleInfo>
  <title>PENGEMBANGAN SERIOUS GAME “MRG BRIDGE” SEBAGAI PENERAPAN DARI KONSEP EULERIAN CIRCUIT DENGAN TAMPILAN TEKNOLOGI GRAFIK 3D</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ALINA DWI IKNATIA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA</publisher>
   <dateIssued>2019</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Penelitian ini  membahas tentang proses perancangan dan pengembangan  game  tiga &#13;
dimensi.  Game  ini terinspirasi dari konsep  Eulerian Circuit  yang dapat dibangun &#13;
menjadi game bertipe serious di bidang matematika dan menerapkan konsep tersebut&#13;
sebagai arena dan peraturannya. Aplikasi game MRG Bridge ini dirancang dalam tiga &#13;
level dan memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, yang hanya dapat dimainkan pada &#13;
penggunaan Personal Computer  (PC) dan dengan satu pemain (single player).  Game &#13;
ini dibangun menggunakan  game engine Unity 3D  dan dengan bantuan  software &#13;
Blender,  Adobe Photoshop  dan  Visual Studio Code  untuk membangun sebagian &#13;
asetnya. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam memberi perintah pada game  ini &#13;
adalah bahasa pemrograman  C#. Metode perancangan aplikasi yang digu nakan pada &#13;
pengembangan game  ini adalah model  waterfall.  Game yang dihasilkan dari penelitian &#13;
ini merupakan implementasi dari konsep  Eulerian Circuit, dan dapat digunakan &#13;
sebagai media untuk melatih kemahiran mahasiswa yang sedang/telah mengikuti mata &#13;
kuliah teori graf.&#13;
Kata Kunci: Game, serious game, Eulerian Circuit, game engine Unity, bahasa &#13;
pemrograman C#.&#13;
ABSTRACT&#13;
This research is focusing about the process of constructing and developing a 3D game. &#13;
This game is inspired by Eulerian Circuit's concept that can be build up into a serious &#13;
game in mathematics and applied the concept itself as the arena and the rules. This &#13;
MRG Bridge game is a single player Personal Computer (PC)  game that has three stage &#13;
with different difficulty level on each stage. This game is being built by using a game &#13;
engine Unity 3D with the help of another software such as Blender, Adobe Photoshop, &#13;
and Visual Studio Code for making some of its components. This game built up using &#13;
C# as its programming language. This game is developed by using waterfall &#13;
application development methodology. The game made from this research is an &#13;
implementation of Eulerian Circuit's concept and can be used as a medium for training &#13;
student proficiency whose already taken the class or still taking the  Graph Theory &#13;
class.&#13;
Keyword: Game, serious game, Eulerian Circuit, game engine Unity, C# &#13;
programming language.</note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER LANGUAGES</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>PROGRAMMING LANGUAGES</topic>
 </subject>
 <classification>1</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>54901</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2019-02-26 12:26:30</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-07-18 09:42:53</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>