Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI BERMAIN POLA DI TK IT AZKIA CADEK KECAMATAN BAITUSSALAM KABUPATEN ACEH BESAR
Pengarang
ADELFA YURIANSA - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1506104210033
Fakultas & Prodi
Fakultas KIP / PG PAUD (S1) / PDDIKTI : 86207
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2019
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Yuriansa, Adelfa. 2019. Mengembangkan Kemampuan Kognitif Anak Melalui Bermain Pola di TK IT AZKIA Cadek Kecamatan Baitussalam Kabupaten Aceh Besar. Skripsi, Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. Pembimbing:
(1) Dr. Amsal Amri, M.Pd (2) Dra. Yuhasriati, M.Pd
Kata Kunci : Kemampuan Kognitif, Bermain Pola, Anak Usia Dini
Kemampuan kognitif yang harus dimiliki anak usia 5-6 tahun anak sudah mampu memecahkan masalah sederhana dalam kehidupan sehari-hari dengan cara mengklasifikasikan benda berdasarkan warna, bentuk dan ukuran 3 variasi, mengenal pola ABCD-ABCD, dan mengurutkan benda berdasarkan ukuran dari paling kecil ke paling besar atau sebaliknya. Anak kelompok B harus mampu mengenal pola AB-AB, ABC-ABC dan mengulanginya. Kenyataan dilapangan anak usia 5-6 tahun pada TK IT Azkia Cadek Kecamatan Baitussalam Kabupaten Aceh Besar anak masih belum dapat membuat pola dengan benar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan kemampuan anakdalam bermain pola usia 5-6 tahun di TK IT Azkia Cadek Kecamatan Bitussalam Aceh Besar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian eksperimen. Subjek dalam penelitian ini adalah anak usia 5-6 tahun yang berjumlah 20 orang anak, terdiri dari 5 laki-laki dan 15 perempuan. Data diambil menggunakan hasil dari Lembaran Kerja Peserta Didik (LKPD). Berdasarkan hasil penelitian pada pertemuan pertama ada 13 orang anak sudah mampu mewarnai umbul-umbul dengan pola AB-AB mendapatkan skor 3. Pertemuan kedua meningkat menjadi 15 orang anak yang sudah mampu menempel pola AB-AB melalui kegiatan menempel potongan rumah adat mendapatkan skor 3, dan pertemuan ketiga 18 orang anak sudah mampu meronce dengan pola ABC-ABC mendapatkan skor 4. Disimpulkan bahwa melalui bermain pola dapat mengembangkan kemampuan kognitif anak di TK IT Azkia Cadek Kecamatan Baitussalam Kabupaten Aceh Besar. Disimpulkan berdasarkan analisis data diperoleh bahwa perkembangan kognitif anak dalam membuat pola, 1) melalui kegiatan mewarnai 13 dari 20 orang anak berhasil membuat pola AB-AB, 2) melalui kegiatan menempel 15 dari 20 orang anak berhasil membuat pola AB-AB, 3) melalui kegiatan meronce 18 dari 20 orang anak berhasil membuat pola ABC-ABC, 4) bermain pola dapat melatih kemampuan motorik dan perkembangan sosial emosional anak.
Tidak Tersedia Deskripsi
MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI KEGIATAN BERMAIN POLA DI TK AN-NUR KAJHU ACEH (Syuja yulian putri, 2024)
KEGIATAN MAIN UNTUK MENGEMBANGKAN KOGNITIF ANAK DI TK HARAPAN BUNDA KABUPATEN ACEH SELATAN (TUTI MAHENDRI, 2022)
MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI BERMAIN RANCANG BANGUN BALOK DI PAUD IT AL-FATIH KOTA BANDA ACEH (Dewi Wahyuni, 2016)
STRATEGI GURU DALAM MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN BERPIKIR LOGIS ANAK USIA DINI DI PAUD THIFLAH ACEH BESAR (Veti Aprimonita, 2023)
PERKEMBANGAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI BERMAIN KLASIFIKASI DI RA PERWANIDA BANDA ACEH (Hadana Afidah Karimah, 2019)