Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PEMBUATAN TUTORIAL TATA CARA SHALAT GERHANA MENGGUNAKAN BLENDER
Pengarang
DINA AFRIANI - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1508001010004
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2018
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan juga untuk membuat website. Ada beberapa tahap dalam pembuatan animasi , pemodelan awal atau menentukan gambar, pembuatan tulang, menggerakkan atau menganimasikan gambar atau karakter yang sudah jadi. Dengan adanya animasi 3d tata cara shalat gerhana ini dapat membantu masyarakat agar dapat menginspirasi dan menjadi contoh kepada khalayak umum. Pemanfaatan penerapan video animasi 3d ini dapat berguna untuk memberikan informasi yang baik.
Kata kunci : Multimedia, animasi 3d, Blender.
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN TUTORIAL TATA CARA SHALAT GERHANA MENGGUNAKAN BLENDER (DINA AFRIANI, 2018)
PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (muzzakir rezki, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER (Kana Rezeky, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER (Hendra Syahputra, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)