<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="51557">
 <titleInfo>
  <title>PENERAPAN PERMAINAN LABIRIN UNTUK MENINGKATKAN KONSENTRASI PADA ANAK ADHD (ATTENTION DEFICIT  HYPERACTIVITY DISORDER) DI SLB BUKESRA BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>INTAN YOLANDA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI, KESEHATAN DAN REKREASI JURUSAN PENDIDIKAN OLAHRGA FAKULTAS KEGURUA</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK &#13;
&#13;
Yolanda, Intan. 2018. Penerapan Permainan Labirin Untuk Meningkatkan Konsentrasi &#13;
Pada Anak ADHD (Attention Deficit Hyperactivity Disorder) Di Slb Bukesra&#13;
Banda Aceh. Skripsi, Jurusan Bimbingan dan Konseling. Fakultas Keguruan dan&#13;
Ilmu Pendidikan, Universitas Syiah Kuala. &#13;
 Pembimbing : (1) Drs. Syaiful Bahri, M.Pd, (2) Fajriani, S.Pd, M.Ed&#13;
&#13;
Kata Kunci : Anak ADHD, Labirin,  Meningkatkan Konsentrasi, Penelitian single-&#13;
subject experimental design, baseline logic desain A-B-A.&#13;
&#13;
Konsentrasi belajar adalah terfokusnya perhatian pada saat proses pembelajaran dan&#13;
memudahkan memahami pelajaran yang dijelaskan guru sehingga dapat menunjang&#13;
prestasi siswa. Konsentrasi belajar dikatakan efektif ditandai dengan kuatnya ingatan&#13;
yang dimiliki oleh individu. Penelitian ini bertujuan untuk melihat keefektifan&#13;
permainan labirin dalam meningkatkan konsentrasi belajar anak ADHD dengan&#13;
menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dan jenis penitian single-subject&#13;
experimental design dengan baseline logic desain A-B-A. Subjek dalam penelitian ini&#13;
adalah 3 orang siswa ADHD dari SLB Bukesra B.Aceh dengan konsentrasi belajar&#13;
rendah. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah skala konsentrasi likert&#13;
diadopsi dari Setiani (2014). Teknik analisis data menggunakan analisis data dalam&#13;
kondisi dan analisis data antar kondisi. Hasil penelitian diperoleh bahwa konsentrasi&#13;
belajar siswa setelah diberikan perlakuan permainan labirin lebih tinggi dari konsentrasi&#13;
belajar siswa sebelum diberikan perlakuan. Hal ini didukung oleh hasil analisis data&#13;
pada perubahan level dalam kondisi dengan level peningkatan pada fase intervensi (B)&#13;
yaitu (+6) pada AP, (+9) pada MH, (+8) pada AM dan fase baseline (A2) yaitu (+8) pada&#13;
AP, (+8) pada MH, (+8) pada AM. Hasil analisis data antar kondisi pada semua&#13;
perbandingan fase menunjukkan persentase overlap dibawah 90%. Analisis data antar&#13;
kondisi pada hasil pelaksanaan observasi menunjukkan persentase 0% pada AP, 0%&#13;
pada MH, dan 0% pada AM pada perbandingan fase baseline (A1) dengan intervensi (B)&#13;
dan baseline (A2). Sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat peningkatan yang&#13;
signifikan antara konsentrasi belajar siswa setelah diberikan perlakuan dan hasil analisis&#13;
data observasi diperoleh kecenderungan arah dan jejak data yang bersifat positif atau&#13;
semakin meningkat persentase ketiga subjek.&#13;
  &#13;
</note>
 <subject authority="">
  <topic>EARLY CHILDOOD EDUCATION</topic>
 </subject>
 <classification>1</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>51557</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2018-12-21 17:23:47</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-04-25 11:17:31</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>