<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="51221">
 <titleInfo>
  <title>KEMUSTAHILAN PUZZLE MN  1</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>SUHARTINI PUTRI</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Puzzle mn   1 merupakan generalisasi dari Puzzle 15: Puzzle ini terdiri dari m  n&#13;
grid yang dilabelkan dengan 1; 2; : : : ;mn   1 dan sebuah grid tanpa label (disebut&#13;
blank). Dalam permainan ini, diberikan sembarang posisi awal (pelabelan dari se-&#13;
mua grid) dan sebuah posisi akhir, maka langkah demi langkah dilakukan agar posisi&#13;
akhir dapat dicapai dari posisi awal. Langkah yang dibolehkan hanyalah menggeser&#13;
sembarang grid yang berdekatan dengan blank sehingga labelnya bertukar. Tulisan&#13;
ini ingin membahas bila mana posisi akhir tidak dapat dicapai dari posisi awal. Ada&#13;
(mn)! kemungkinan untuk posisi awal. Akan dibuktikan bahwa adaminimal&#13;
1&#13;
2&#13;
(mn)!&#13;
yang membuat puzzle ini mustahil untuk diselesaikan. Sementara untuk setengah&#13;
posisi awal lainnya tidak dibahas apakah posisi-posisi awal itu dapat mencapai ke&#13;
posisi akhir.&#13;
Kata Kunci: Puzzle mn   1, grup permutasi, posisi mustahil&#13;
ABSTRACT&#13;
The mn   1 Puzzle is the generalization of 15 Puzzle that consist of m  n grids.&#13;
Each gridwas labeled by number 1; 2; : : : ;mn 1 and therewas an empty grid called&#13;
blank. In this game, given any initial position and a final position, we apply a finite&#13;
number of moves to the initial position so we can get a final position. A move is an&#13;
action of sliding any grid adjacent to the blank so that the label will be switched. In&#13;
this paper, we will talk about the situation when the final position cannot be achieve&#13;
from the initial position. There are mn! possibilities of the initial position, we will&#13;
prove that at least half of them cannot be solved. But we are not going to discuss&#13;
about either the other half of possibilities can be solved or not.&#13;
Keywords: mn   1 Puzzle, permutation group, impossible position</note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER SCIENCE</topic>
 </subject>
 <classification>1</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>51221</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2018-12-13 09:50:01</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-04-26 08:21:32</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>