<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="47117">
 <titleInfo>
  <title>MEMPERKENALKAN HURUF ABJAD MELALUI PERMAINAN KARTU BERGAMBAR PADA ANAK TK SATU ATAP SDN 2 LAMTEUBA KABUPATEN ACEH BESAR</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Ellizyar Sahnun</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
&#13;
Sahnun, Ellizyar. 2017. Memperkenalkan Huruf Abjad Melalui Permainan Kartu&#13;
Bergambar Pada Anak TK Satu Atap SDN 2 Lamteuba Aceh Besar. &#13;
                     Skripsi.Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini.&#13;
                    Universitas Syiah Kuala.Pembimbing:&#13;
&#13;
(1) Prof. Dr. M. Yusuf Aziz, M. Pd                                 (2) Dra. Yuhasriati, M. Pd &#13;
&#13;
Kata Kunci: Permainan kartu bergambar, huruf abjad. &#13;
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui kemampuan anak dalam mengenal huru fabjad pada TK SatuAtap SDN 2 Lamteuba Aceh Besar.Penelitian ini merupakan Penelitian tindakan kelas yang dilakukan dalam 2 siklus. Pada setiap siklus terdapat 4 tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah anak usia dini pada Kelompok B2 TK SatuAtap SDN 2 Lamteuba Aceh Besar pada tahun ajaran 2017 berusia 5-6 tahun yang berjumlah 15 orang. Data dikumpulkan melalui observasi dan unjuk kerja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa melalui permainan kartu bergambar dapat memudahkan anak mengenal huruf abjad di TK SatuAtap SDN 2 Lamteuba Aceh Besar. Tindakan yang dilakukan pada siklus I yang dilakukan, mencocok kartu huruf bergambar dengan huruf. Hasil yang diperoleh anak sudah mampu membedakan huruf-huruf yang ditunjukkan. Padasiklus II tindakan yang dilakukan menyusun huruf menjadi kata. Hasil yang diperoleh sebagian besar anak sudah mampu menyusun huruf menjadi kata.&#13;
&#13;
&#13;
</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>47117</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2018-09-18 16:39:44</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2018-11-05 14:48:24</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>