PEMBUATAN STORYBOARD DAN PEMODELAN KARAKTER 2D "PUTROE PHANG" | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    NULL

PEMBUATAN STORYBOARD DAN PEMODELAN KARAKTER 2D "PUTROE PHANG"


Pengarang

NUR ADILA - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1508001010016

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Subject
-
Kata Kunci
-
Penerbit

Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2018

Bahasa

Indonesia

No Classification

-

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Storyboard adalah suatu sketsa gambar yang disusun secara berurutan sesuai naskah cerita. Dengan storyboard maka pembuat cerita dapat menyampaikan ide cerita secara lebih mudah kepada orang lain, karena dengan storyboard maka pembuat cerita dapat membuat seseorang membayangkan suatu cerita mengikuti gambar-gambar yang sudah tersaji, sehingga dapat menghasilkan persepsi yang sama dengan ide cerita yang di buat. Storyboard juga dapat di artikan sebagai naskah yang di sajikan dalam bentuk sketsa gambar yang berurutan, berguna untuk memudahkan pembuatan alur cerita maupun pengambilan gambar. Dalam pekerjaan animasi dan efek khusus tahap membuat storyboard mungkin diikuti istilah sederhana yang disebut “animatics” untuk memberikan ide yang lebih bagus tentang bagaimana sebuah scene terlihat dengan gerakan dan timing (waktu). Secara sederhana, sebuah animatic adalah serangkaian gambar tidak bergerak yang diletakkan bersama dan ditampilkan secara berurutan. Seringkali storyboard dianimasikan dengan pembesaran sederhana dan disesuaikan untuk mensimulasikan gerakan kamera (biasanya menggunakan perangkat lunak non-linear editing). Karakter ataupun maskot adalah suatu karya grafis 2D maupun 3D, karakter didesain untuk animasi karena menyangkut pertunjukan gerak dan emosi, berbeda dengan maskot yang didesain bertujuan promosi. Adapun beberapa manfaat penelitian ini sebagai media pembelajaran yang lebih menarik mengenai sejarah Aceh dan membuat masyarakat tidak lupa akan sejarah tentang asal mula Putroe Phang. Metode kerja yang dilakukan dalam membuat storyboard dan pemodelan karakter 2D Putri Kamaliah Maharani “Putroe Phang” ini adalah untuk pembuatan film animasi 2D.


Kata kunci : Storyboard, Karakter 2D, Aceh.

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK