<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="43873">
 <titleInfo>
  <title>KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL LAPS (LOGAN AVENUE PROBLEM SOLVING)-HEURISTIK</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>USWATUL HUSNA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Program Studi Magister Pendidikan Matematika Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Theses</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Uswatul Husna (2018). Kemampuan berpikir kreatif siswa pada pembelajaran matematika melalui model Logan Avenu Problem Solving (LAPS)-Heuristik.&#13;
Kemampuan berpikir kreatif matematis siswa masih rendah padahal kemampuan termasuk salah satu kemampuan matematika yang perlu ditumbuhkan dalam diri siswa. Hal ini memerlukan upaya untuk menumbuhkan kemampuan berpikir kreatif dalam pembelajaran dengan melibatkan siswa aktif dan mandiri dalam pembelajaran matematika. Salah satu caranya dengan menerapkan model LAPS-Heuristik dengan tujuan penelitian ini adalah untuk melihat perkembangan kemampuan berpikir kreatif siswa selama pembelajaran melalui model LAPS-Heuristik. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian kualitatif  deskriptif  dengan sampel dipilih secara acak yaitu 30 siswa kelas VIII SMP Negeri Percontohan Banda Aceh. Instrumen yang digunakan untuk memperoleh data perkembangan kemampuan berpikir kreatif siswa selama proses pembelajaran melalui tes kemampuan berpikir kreatif. Hasil penelitian menunjukkan perkembangan kemampuan berpikir kreatif siswa selama pembelajaran melalui model LAPS-Heuristik  adalah Pertemuan pertama, ketiga dan kelima jumlah siswa yang berada pada level 4 lebih banyak dari pertemuan kedua dan keempat. Penurunan jumlah siswa yang berada pada level empat dikarenakan siswa keliru dalam proses penyelesaian dan hanya memberikan satu penyelesaiannya sajaSecara keseluruhan, perkembangan kemampuan berpikir kreatif matematis siswa dapat berkembang dengan baik melalui upaya guru memaksimalkan pertanyaan heuristik yang diajukan.&#13;
Kata kunci: Model logan avenu problem solving (LAPS)-Heuristik, Kemampuan berpikir kreatif&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
</note>
 <subject authority="">
  <topic>MATHEMATICS</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>MOTIVATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>TEACHING METHODS</topic>
 </subject>
 <classification>371.3</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>43873</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2018-07-25 16:05:48</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2018-10-26 15:38:24</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>