Media Pembelajaran dan Pengenalan Pakaian Adat Aceh Menggunakan Software Blender | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK

Media Pembelajaran dan Pengenalan Pakaian Adat Aceh Menggunakan Software Blender


Pengarang

siti fauzia hanum - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1008001010051

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Penerbit

Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2014

Bahasa

Indonesia

No Classification

006.696

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

ABSTRAK


Media pembelajaran pakaian adat Aceh ini memberikan gambaran dan memperkenalkan macam, bentuk dan aksesoris yang dipakai sebagai perlengkapan pakaian adat Aceh. Pakaian adat Aceh ini terbagi atas: baju, celana, dan kain serta aksesoris pada bagian kepala, leher, badan, tangan, dan kaki. Pakaian, perhiasan, dan kelengkapan pakaian adat ini merupakan salah satu bagian dari perangkat adat istiadat setiap suku bangsa. Pakaian adat Aceh adalah bagian dari kebudayaan nasional yang dikembangkan di Aceh, merupakan hasil karya yang dijiwai semangat patriotisme berpadu dengan norma agama Islam dan dilengkapi dengan seni keindahan baik mengenai bentuk atau potongan, motif, warna dan variasi. Media pembelajaran ini menampilkan pakaian adat Aceh agar dapat diketahui oleh masyarakat Aceh dan dapat dikembangkan, karena dengan mengetahui pakaian adat kita menjadi lebih menghargai budaya kita sendiri. Setiap bentuk perlengkapan pakaian adat Aceh ini mengandung nilai-nilai atau makna tersendiri didalamnya. Perlengkapan pakaian adat ini dibuat dalam bentuk animasi 3 dimensi dengan menggunakan software Blender.
Kunci : pakaian adat, media, animasi.

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK