Cerita Rakyat Aceh "Amat Rhang Mayang" Dengan Menggunakan Software Blender | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    LAPORAN KERJA PRAKTEK

Cerita Rakyat Aceh "Amat Rhang Mayang" Dengan Menggunakan Software Blender


Pengarang

Wardah - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1008001010084

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Penerbit

Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2014

Bahasa

Indonesia

No Classification

006.696

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Blender adalah perangkat lunak dapat digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Dengan membuat animasi cerita rakyat melalui video animasi menggunakan software Blender sebagai media penyampain sebuah pesan, sangatlah efektif untuk memperkenalkan cerita rakyat yang berasal dari Aceh berjudul “Amat Rhang Manyang” yang dikemas menjadi sebuah video animasi agar menarik dan dipahami bagi yang menyaksikannya. Dalam pembuatan karakter pertama harus membuat storyboard agar cerita dan dialog dapat tertata rapi dan diteruskan dengan pembuatan karakter dapat menggunakan media foto karena dengan media foto dapat mengetahui bentuk sebenarnya. Lalu diberikan texture pada objek tersebut dan lighting sebagai pencahayaan sehingga memiliki bayangan seperti kehidupan nyata, kemudian di play agar karakter dapat bergerak sesuai yang diinginkan. Pada animasi yang membahas tentang pergerakan air laut, karakter dan kamera dengan software Blender 2.66, mulai dari pemodelan hingga proses rendering dan menjadi sebuah video. Selain itu, penulis ingin memperkenalkan software open source Blender yang tidak kalah bagus dengan software animasi komersial lainnya.

Keyword: Blender, Open Source, Animasi 3D, Video.

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK