<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="35802">
 <titleInfo>
  <title>IMPLEMENTASI GERAK DARI GAMBAR DALAM VIDEO 3D DAMPAK PEMANASAN GLOBAL PADA BURUNG DI HUTAN MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER V2.66.1</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ELSA CLARA PASARIBU</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2017</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Pada projek ini menciptakan karakter animasi untuk digabungkan menjadi sebuah&#13;
video dan digabungkan dengan video animasi 3D. Animasi merupakan salah satu&#13;
bentuk visual bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk menjelaskan sesuatu hal&#13;
yang sulit disampaikan. Ada beberapa tahap dalam pembuatan animasi,&#13;
pemodelan awal atau disebut dengan teknik gambar, pembuatan tulang saat proses&#13;
gambar sudah jadi dan tahap akhir adalah menggerakkan atau menganimasikan&#13;
gambar atau karakter yang dibuat. Kelebihan menggunakan karakter animasi dari&#13;
pada karakter nyata adalah: posisi dan pergerakkan karakter animasi bisa diatur&#13;
langsung oleh pembuat. Sedangkan untuk merekam posisi dan pergerakkan&#13;
karakter nyata membutuhkan waktu yang lama. Projek animasi ini dibuat dengan&#13;
menggunakan Software Blender V2.66.1.&#13;
Kata kunci : Blender v2.66.1, Animasi 3D.</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>35802</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2017-11-08 14:13:06</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2017-11-08 14:24:43</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>