Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
LAPORAN KERJA PRAKTEK
Pembuatan Animasi Perkembangbiakan Tumbuhan Secara Vegetatif Buatan Menggunakan Blender
Pengarang
Farhani Firda - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1008001010085
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Fakultas MIPA (D3)., 2013
Bahasa
Indonesia
No Classification
006.696
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Pembuatan animasi tentang perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan ini bertujuan untuk mempermudah memahami langkah-langkah yang digunakan dalam proses perkembangbiakan vegetatif buatan pada tanaman. Metode yang digunakan untuk membuat animasi menggunakan software Blender antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, dan membuat perancangan animasi. Dalam media ini membahas mengenai perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan yaitu menyambung, mencangkok, menempel, dan stek dengan menggunakan software Blender. Blender merupakan salah satu software yang bersifat open source sehingga mudah untuk didapatkan.
Kunci: Blender, Animasi, Tumbuhan Vegetatif.
ABSTRACT
Manufacture animation of artificial vegetative propagation of plants is intended to facilitate understanding the steps used in the process of artificial vegetative propagation in plants. The method used to create animation using Blender software include data needed, and make the animation design. In this media to discuss the artificial vegetative propagation of plants that connect, grafting, sticking, and cuttings using Blender software. Blender is one of the software that is open source so it is easy to obtain.
Tags: Blender, Animation, In Plant Breeding Artificial Vegetative.
Tidak Tersedia Deskripsi
ANIMASI PERBANYAKAN SECARA VEGETATIF (STEK) PADA TUMBUHAN KANTONG SEMAR (NEPENTHES SP) MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (JUNIAR SYANTI, 2016)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER (Hendra Syahputra, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER (Kana Rezeky, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI SIKLUS PERKEMBANGBIAKAN LEBAH MADU MENGGUNAKAN BLENDER (Dimas Nugraha, 2015)