<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="3546">
 <titleInfo>
  <title>Pembuatan Animasi Perkembangbiakan Tumbuhan Secara Vegetatif Buatan Menggunakan Blender</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Farhani Firda</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (D3)</publisher>
   <dateIssued>2013</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Pembuatan animasi tentang perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan ini bertujuan untuk mempermudah memahami langkah-langkah yang digunakan dalam proses perkembangbiakan vegetatif buatan pada tanaman. Metode yang digunakan untuk membuat animasi menggunakan software Blender antara lain pengumpulan data yang dibutuhkan, dan membuat perancangan animasi. Dalam media ini membahas mengenai perkembangbiakan tumbuhan secara vegetatif buatan yaitu menyambung, mencangkok, menempel, dan stek dengan menggunakan software Blender. Blender merupakan salah satu software yang bersifat open source sehingga mudah untuk didapatkan.&#13;
&#13;
Kunci: Blender, Animasi, Tumbuhan Vegetatif.&#13;
&#13;
&#13;
ABSTRACT&#13;
Manufacture animation of artificial vegetative propagation of plants is intended to facilitate understanding the steps used in the process of artificial vegetative propagation in plants. The method used to create animation using Blender software include data needed, and make the animation design. In this media to discuss the artificial vegetative propagation of plants that connect, grafting, sticking, and cuttings using Blender software. Blender is one of the software that is open source so it is easy to obtain.&#13;
&#13;
Tags: Blender, Animation, In Plant Breeding Artificial Vegetative.&#13;
</note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER SOFTWARE</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>BLENDER</topic>
 </subject>
 <classification>006.696&#13;
</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>3546</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2014-01-17 12:04:25</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2015-09-04 11:18:35</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>