<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="2803">
 <titleInfo>
  <title>KETUNTASAN BELAJAR SISWA MELALUI PENERAPAN&#13;
MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAME TURNAMENT (TGT) PADA MATERI BANGUN RUANG&#13;
DI KELAS VIII MTsN TUNGKOB ACEH BESAR</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Yusnimar</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan</publisher>
   <dateIssued>2013</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Kata Kunci : Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT, Ketuntasan Belajar,&#13;
Bangun Ruang&#13;
Ketuntasan belajar suatu kelas merupakan pencapaian hasil belajar. Hasil&#13;
belajar sangat penting untuk melihat kemampuan siswa setelah menerima pelajaran&#13;
yang disampaikan oleh guru dan berperan sebagai informasi kepada guru tentang&#13;
kemajuan siswa dalam upaya mencapai tujuan pembelajaran. Salah satu faktor&#13;
rendahnya hasil belajar siswa adalah kurang bervariasinya model pembelajaran yang&#13;
diterapkan oleh guru dan membuat siswa bosan. Untuk meningkatkan hasil belajar&#13;
siswa, guru dapat berusaha dengan menerapkan model-model pembelajaran, model&#13;
pembelajaran kooperatif tipe Team Games Turnament (TGT) termasuk model&#13;
pembelajaran yang dapat dilaksanakan dalam pembelajaran matematika. Tujuan dari&#13;
penelitian ini adalah untuk melihat ketuntasan belajar siswa melalui penerapan model&#13;
pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) pada materi bangun&#13;
ruang di kelas VIII4 MTsN Tungkob Aceh Besar. Jenis penelitian ini adalah&#13;
penelitian kuantitatif dengan pendekatan eksperimen. Populasi pada penelitian ini&#13;
adalah seluruh siswa kelas VIII MTsN Tungkob Aceh Besar, adapun yang menjadi&#13;
sampel penelitian adalah kelas VIII4 berjumlah 36 siswa. Analisis data kuantitatif&#13;
dilakukan dengan menggunakan uji-t satu pihak dengan taraf signifikan&#13;
dan derajat kebebasan dk = 35. Dari hasil uji normalitas didapat data bersifat&#13;
distribusi normal sehingga uji-t bisa dilakukan. Pada uji-t diperoleh&#13;
lebih besar dari , yaitu 5,73 1,70 ini menunjukkan bahwa H0 di&#13;
tolak. Sehingga dapat disimpulkan bahwa penerapan model pembelajaran kooperatif&#13;
tipe TGT dapat mencapai ketuntasan belajar siswa pada materi bangun ruang di kelas&#13;
VIII MTsN Tungkob Aceh Besar.</note>
 <subject authority="">
  <topic>TEACHING METHODS</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>TEAM GAME TOURNAMENT TYPE</topic>
 </subject>
 <classification>371.3</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>2803</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2013-12-24 10:47:35</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2015-09-02 14:13:29</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>