Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PEMBUATAN ANIMASI LEGENDA PUTRI PUKES MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER
Pengarang
Auliana Mutia - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1308001010023
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2016
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Legenda merupakan sebuah cerita rakyat yang benar terjadi. Seiring berjalannya waktu legenda yang terjadi dimasa dahulu akan sangat mudah dilupakan karena begitu banyaknya cerita-cerita yang berkembang saat ini, seperti halnya sebuah legenda Putri Pukes yang merupakan cerita rakyat dari Gayo. Sebagian dari generasi muda saat ini tidak mengetahui tentang legenda Putri Pukes tersebut. Media pembelajaran baru dengan memanfaatkan teknologi komputer bisa mengatasi permasalahan tersebut, yaitu dengan membuat suatu animasi legenda Putri Pukes menggunakan salah satu software multimedia yaitu Blender. Blender adalah perangkat lunak dapat digunakan untuk pemodelan. Texturing, pencahayaan, animasi dan video editing. Dengan memanfaatkan fasilitas yang ada dalam software Blender diharapkan dapat meningkatkan minat generasi saat ini agar mengetahui tentang legenda Putri Pukes. Animasi merupakan pergerakan sekumpulan image secara berurutan dengan kecepatan tertentu. Penulisan ini akan menyajikan tentang legenda Putri Pukes serta terbentuknya sebuah danau yaitu danau Lut Tawar.
Kata kunci : Animasi, Legenda Putri Pukes, Software Blender.
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN TENIS LAPANGAN BERBASIS 3D MENGGUNAKAN BLENDER (Hendra Syahputra, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN TENTANG MOMENTUM MENGGUNAKAN BLENDER (Kana Rezeky, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (muzzakir rezki, 2014)
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D LEGENDA GAJAH PUTIH MENGGUNAKAN ADOBE ILLUSTRATOR CC DAN ADOBE AFTER EFFECTS CC (Rizki Agung Ramadhan, 2021)