<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="25200">
 <titleInfo>
  <title>IMPLEMENTASI XML FLASH DALAM PEMBUATAN DENAH RUANGAN INTERAKTIF GEDUNG PERPUSTAKAAN UNSYIAH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Firdaus</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2016</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
&#13;
Perpustakaan Unsyiah saat ini memiliki koleksi sebanyak 75.114 judul atau&#13;
136.925 eksemplar. Koleksi tersebut tersebar dalam berbagai jenis, meliputi buku&#13;
teks, terbitan berkala (jurnal), laporan akhir, skripsi, tesis, disertasi, majalah, buku&#13;
referensi, laporan penelitian, CD-ROM dan dokumentasi. Jumlah anggota&#13;
perpustakaan setiap tahunnya terus meningkat. Jumlah anggota pada tahun 2012&#13;
berjumlah 4.057 orang, hingga saat ini anggota perpustakaan sudah mencapai 6.910&#13;
orang. Banyaknya ruangan yang terdapat di perpustakaan membuat pengunjung&#13;
sering mengalami kesulitan untuk menemukan setiap ruangan yang ada di&#13;
perpustakaan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat denah interaktif&#13;
perpustakaan Unsyiah menggunakan Adobe Flash beserta ActionScript dan XML&#13;
(eXtensible Markup Language) sebagai media penyimpanan data berupa teks.&#13;
Pembuatan aplikasi ini dibangun melalui tahapan pembuatan denah, pembuatan&#13;
aplikasi menggunakan Adobe Flash beserta ActionScript, Import gambar ke Flash,&#13;
pembuatan button, pembuatan pop-up dan koneksi ActionScript ke XML, serta&#13;
melakukan pengujian terhadap aplikasi yang telah dibangun. Pengujian kelayakan&#13;
aplikasi menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dengan jumlah&#13;
responden 45. Hasil yang diperoleh dalam pengujian kelayakan sistem adalah 86%&#13;
yang berarti aplikasi denah interaktif perpustakaan Unsyiah yang dihasilkan&#13;
termasuk ke dalam grade B (exellent) dan dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini baik&#13;
dan layak digunakan.&#13;
Kata Kunci : Flash, XML, ActionScript (AS2), denah interaktif, System Usability&#13;
Scale.&#13;
&#13;
&#13;
&#13;
ABSTRACT&#13;
&#13;
The Syiah Kuala University library has collection that consists of 75.114 titles and&#13;
136.925 copies. The collection consists of text books, journals, essays, thesis,&#13;
magazines, references, research reports, CD-ROMs and documentations. Every&#13;
year, the number of library member continues to grow and now the number has&#13;
reached 6910 in 2016. There are currently many rooms in the library, in which the&#13;
visitors may find it difficult to locate. This research has developed an interactive&#13;
floor plan of Unsyiah library using Adobe Flash, ActionScript and XML&#13;
(eXtensible Markup Language) XML, XML is used as a data storage medium in&#13;
the form of text. This application was developed drawing floor plan, importing the&#13;
floor plan to Adobe Flash, making button, making pop-up window, connecting&#13;
ActionScript to XML then finally testing the feasibility of the finished application.&#13;
The feasibility study used System Usability Scale (SUS) method. The questionnaire&#13;
was distributed to 45 respondents. The result obtained from testing is 86% which&#13;
means this application is categorized in grade B (excellent). So the application can&#13;
be defined as good and feasible to use.&#13;
Keywords : Flash, XML, ActionScript (AS2), interactive floor plan, System&#13;
Usability Scale</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>25200</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2016-09-05 11:04:46</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2016-11-18 11:12:05</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>