Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
PEMBUATAN VIDEO ANIMASI PERUBAHAN WARNA PADA LANGIT MENGGUNAKAN BLENDER
Pengarang
Iradatun Hasanah - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1308001010021
Fakultas & Prodi
Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2016
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
ABSTRAK
Saat ini, teknologi semakin banyak digunakan dalam kegiatan sehari-hari baik dari kalangan dewasa maupun anak-anak. Seiring berkembangnya teknologi, banyak hal-hal baru yang inovatif dan kreatif bermunculan. Begitu pula, dalam bidang teknologi multimedia saat ini, salah satunya yaitu virtual realita yang semakin hari semakin berkembang. Dengan menggunakan teknologi tersebut banyak dikalangan animator membuat virtual reality dalam bentuk animasi yang sudah sangat mirip dengan nyatanya. Bentuk-bentuk animasi dalam virtual reality tersebut dulunya hanya berbentuk dua dimensi saja. Namun, sekarang ini dapat dibuat dalam bentuk tiga dimensi yang semakin mendekati bentuk aslinya. Virtual reality tersebut sangat bermanfaatkan dalam banyak bidang, salah satunya dalam bidang pendidikan dan ilmu pengetahuan. Berdasarkan hal tersebut, penulis bertujuan membuat animasi 3D mengenai pembelajaran ilmu fisika terhadap perubahan warna pada langit. Perangkat lunak yang digunakan adalah Blender, yaitu suatu perangkat lunak yang bersifat bebas bayar atau open source yang banyak digunakan untuk membuat animasi 3D. Perangkat lunak berbayar merupakan masalah utama bagi masyarakat Indonesia yang umumnya menggunakan perangkat lunak bajakan. Untuk mengatasi masalah tersebut perlu dicari perangkat lunak untuk membuat animasi dan permainan tiga dimensi yang gratis sebagai penggantinya. Blender merupakan perangkat lunak terbuka yang dapat digunakan oleh setiap orang tanpa harus membayar untuk menggunakannya. Tujuan utama dalam proyek akhir ini adalah mencoba untuk membuat suatu video animasi yang dapat menghibur dan dapat digunakan sebagai sarana pendidikan dari semua kalangan.
Kata kunci: Multimedia, Virtual reality, Animasi 3D, Blender
Tidak Tersedia Deskripsi
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN BLENDER (Rafli Zarwan, 2014)
PEMBUATAN ANIMASI PERMAINAN TRADISIONAL ACEH GEULAYANG TUNANG MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (muzzakir rezki, 2014)
PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 PEMBUATAN TEKNIK RIGGING UNTUK RENDERING PADA BURUNG DALAM VIDEO ANIMASI 3 PEMANASAN GLOBAL MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER 2.66.1 (RAHMAT DWI PRASETIYO, 2017)
PEMBUATAN ANIMASI PENGENALAN TEKNIK DASAR SEPAK BOLA MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (Mohd Chalik Mulya, 2014)
PEMBUATAN LOW POLY MODEL 3 DIMENSI UNTUK CUPLIKAN ANIMASI KONFLIK GAM-RI DI ACEH MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER (Multahazar Abrar, 2020)