PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR PEMROGRAMAN C BERBASIS WEB INTERAKTIF | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    SKRIPSI

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR PEMROGRAMAN C BERBASIS WEB INTERAKTIF


Pengarang

Vidilla Elfa - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1208107010004

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Informatika (S1) / PDDIKTI : 55201

Penerbit

Banda Aceh : FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SYIAH KUALA., 2016

Bahasa

Indonesia

No Classification

005,118

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

Pemrograman adalah salah satu mata kuliah wajib di Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA), Universitas Syiah Kuala (Unsyiah) yang tergolong sulit untuk dipelajari. Hal ini dibuktikan dengan hasil survei terhadap 46 mahasiswa jurusan tersebut. Terdapat 3 faktor utama penyebab sulitnya pemrograman. Pertama adalah kurangnya pemahaman logika pemrograman C. Kedua adalah kurangnya media pembelajaran interaktif. Ketiga minimnya media pembelajaran pemrograman C dalam bahasa Indonesia. Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti membangun aplikasi pembelajaran pemrograman C yang diberi nama MARKAS C dan dapat diakses melalui link berikut www.cs.unsyiah.ac.id/~vaelfa/markas-c. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode RAD (Rapid Application Development) dan diuji menggunakan metode Black Box testing. Aplikasi ini terdiri dari materi dasar pemrograman C yaitu variabel dan tipe data, pernyataan bersyarat, perulangan, array dan pointer dalam bentuk video, serta contoh soal dan latihan. Kualitas aplikasi dianalisis dengan metode Webqual menggunakan sistem penilaian skala Likert 1-5 (sangat tidak setuju – sangat setuju). Analisis tersebut dilakukan dengan membagikan kuesioner kepada 72 mahasiswa jurusan Informatika (besarnya sampel berdasarkan rumus Slovin) yang telah dan sedang mengambil mata kuliah pemrograman. Hasilnya yaitu responden merasa puas dengan kualitas aplikasi untuk setiap kategori Webqual (usability, information quality dan service interaction). Hal ini dibuktikan dengan nilai rata-rata jawaban responden untuk setiap kategori, yaitu 4,167; 4,178 dan 4,074 dari skala 5. Nilai rata-rata untuk ketiga kategori adalah 4,152 maka dapat disimpulkan bahwa responden merasa puas dengan aplikasi MARKAS C sebagai media pembelajaran pemrograman C.

Kata Kunci : Pemrograman C, RAD, Rumus Slovin, Webqual, Likert

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK