<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="20112">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA JENIS VIDEO WINDOWS MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR GEOGRAFI SISWA KELAS X SMA NEGERI 4 BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>USUP SETIAWAN</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2016</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Null</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK&#13;
Kata kunci: pengaruh, multimedia, video, hasil belajar&#13;
Belajar merupakan suatu kegiatan yang mengakibatkan terjadinya perubahan&#13;
pengetahuan, pemahaman, keterampilan dan nilai sikap yang disebabkan adanya&#13;
pengalaman dalam interaksi dengan lingkungannya. Upaya meningkatkan hasil&#13;
belajar dilakukan dengan banyak cara, salah satunya adalah dengan penggunaan&#13;
media pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran diyakini dapat mempengaruhi&#13;
hasil belajar. Namun, pemilihan media harus sesuai dengan kebutuhan pembelajaran.&#13;
Masalahnya dalam penelitian ini adalah apakah ada pengaruh penggunaan&#13;
multimedia jenis video windows movie maker terhadap hasil belajar geografi siswa&#13;
kelas X SMA Negeri 4 Banda Aceh”. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui&#13;
pengaruh penggunaan multimedia jenis video windows movie maker terhadap hasil&#13;
belajar geografi siswa kelas X SMA Negeri 4 Banda Aceh. Populasi dalam penelitian&#13;
adalah seluruh siswa kelas X SMA Negeri 4 Banda Aceh yang berjumlah 98 siswa.&#13;
Sampel diambil sebanyak 2 kelas yaitu kelas X-IS-2 sebagai kelas eksperimen&#13;
dengan jumlah 31 siswa dan X-IS-3 sebagai kelas kontrol dengan jumlah 31 siswa.&#13;
Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik purposive sampling. Teknik&#13;
pengumpulan data berupa pemberian tes kepada siswa, yakni pre-test dan post-test.&#13;
Data diolah dengan menggunakan uji-t. Berdasarkan hasil penghitungan diperoleh&#13;
nilai thitung = 2,87. Nilai ini selanjutnya dibandingkan dengan nilai ttabel pada taraf&#13;
signifikan 5% pada dk (n1 + n2 -2), maka diperoleh ttabel = 1,67. Sesuai dengan&#13;
kriteria pengujian, jika thitung &gt; ttabel maka H0 ditolak. Artinya terdapat pengaruh&#13;
penggunaan multimedia jenis video windows movie maker terhadap hasil belajar&#13;
geografi siswa kelas X SMA Negeri 4 Banda Aceh.</note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>20112</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2016-03-21 10:24:16</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2016-03-21 11:34:46</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>