Electronic Theses and Dissertation
Universitas Syiah Kuala
NULL
HUBUNGAN TINGKAT KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP KEJADIAN ASTENOPIA PADA PELAJAR SMA DI WARNET - WARNET KOTA BANDA ACEH
Pengarang
Fatin Ulfah - Personal Name;
Dosen Pembimbing
Nomor Pokok Mahasiswa
1207101010157
Fakultas & Prodi
Fakultas Kedokteran / Pendidikan Dokter (S1) / PDDIKTI : 11201
Subject
Kata Kunci
Penerbit
Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2016
Bahasa
Indonesia
No Classification
-
Literature Searching Service
Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)
Game online merupakan game yang menggunakan jaringan internet dengan satu atau lebih pemain yang bersifat hiburan. Kecanduan game online merupakan perasaan ingin mengulangi kegiatan bermain gamesecara terus-menerus. Salah satu dampak dari kecanduan game online menyebabkan gangguan pada mata atau dalam istilah kedokteran disebut astenopia. Astenopia merupakan kumpulan gejala gangguan penglihatan subjektif yang terkait dengan kerja yang membebani mata yang mengakibatkan mata lelah. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan tingkat kecanduan game online dengan kejadian astenopia pada pelajar SMA di warnet - warnet Kota Banda Aceh. Jenis penelitian ini adalah analitik observasional dengan pendekatan cross sectional dilakukan pada bulan Mei - Desember 2015. Pengambilan sampel menggunakan teknik quota sampling yang berjumlah 34 orang. Data dikumpulkan melalui kuesioner, sebelumnya dilakukan uji tajam penglihatan menggunakan Snellen Chart. Analisis dengan uji Spearman didapatkan adanya hubungan yang signifikan antara tingkat kecanduan game online terhadap kejadian astenopia pada pelajar SMA di warnet - warnet Kota Banda Aceh dengan p-value = 0,003 (p < 0,005) dan nilai r adalah 0,497 (korelasi sedang). Kesimpulan penelitian ini adalah terdapat korelasi positif antara tingkat kecanduan game online terhadap kejadian astenopia pada pelajar SMA di warnet - warnet Kota Banda Aceh.
Tidak Tersedia Deskripsi
HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN IDENTITAS DIRI, INTERAKSI SOSIAL DAN PERILAKU AGRESIF PADA REMAJA DI KOTA LHOKSEUMAWE (Rahmat Muhazir, 2023)
ANALISIS DAUR HIDUP PRODUK WARUNG INTERNET (WARNET) DI KOTA BANDA ACEH (Mardhansyah Nasution, 2024)
FAKTOR-FAKTOR YANG BERHUBUNGAN DENGAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA REMAJA DI KABUPATEN ACEH BARAT (Samsidar, 2023)
HUBUNGAN PERILAKU ADIKSI GAME ONLINE DENGAN PERKEMBANGAN KOGNITIF REMAJA (13-15 TAHUN)
DI SMP NEGERI 8 KOTA BANDA ACEH
TAHUN 2013 (PUTRI ASNANI, 2013)
HUBUNGAN DUKUNGAN KELUARGA DENGAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA REMAJA DENGAN IBU BEKERJA DI SMA NEGERI KOTA BANDA ACEH (M. AKRAM SHAH PUTRA, 2026)