ANIMASI PERBANYAKAN SECARA VEGETATIF (STEK) PADA TUMBUHAN KANTONG SEMAR (NEPENTHES SP) MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER | ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION

Electronic Theses and Dissertation

Universitas Syiah Kuala

    NULL

ANIMASI PERBANYAKAN SECARA VEGETATIF (STEK) PADA TUMBUHAN KANTONG SEMAR (NEPENTHES SP) MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER


Pengarang

JUNIAR SYANTI - Personal Name;

Dosen Pembimbing



Nomor Pokok Mahasiswa

1208001010027

Fakultas & Prodi

Fakultas MIPA / Manajemen Informatika (D3) / PDDIKTI : 57401

Subject
-
Kata Kunci
-
Penerbit

Banda Aceh : Universitas Syiah Kuala., 2016

Bahasa

Indonesia

No Classification

-

Literature Searching Service

Hard copy atau foto copy dari buku ini dapat diberikan dengan syarat ketentuan berlaku, jika berminat, silahkan hubungi via telegram (Chat Services LSS)

ABSTRAK
Pembuatan animasi perbanyakan secara vegetatif tumbuhan kantong semar (Nepenthes sp) menggunakan metode berbasis tiga dimensi dengan software blender. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar dapat meningkatkan daya tarik para peserta didik dalam proses belajar dan memudahkan pengajar dalam menyampaikan materi. Metode yang digunakan untuk membuat animasi menggunakan software blender antara lain : pengumpulan data yang dibutuhkan dan membuat perancangan animasi. Dalam media ini membahas mengenai tumbuhan nepenthes sp, pembuatan objek-objek dasarnya yaitu kantong semar, daun, pohon, dan serangga dengan menggunakan software blender. Blender merupakan salah satu software yang bersifat open source yang dapat menggabungkan suara, animasi, dan video. Sehingga tampilan yang dihasilkan lebih menarik.

Kata kunci : Animasi, Blender, Pembelajaran Multimedia, Tumbuhan Nepenthes.

Tidak Tersedia Deskripsi

Citation



    SERVICES DESK