<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1710909">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH TERPAAN IKLAN JUDI ONLINE DI MEDIA SOSIAL TERHADAP MINAT BERMAIN JUDI ONLINE PADA MAHASISWA DI KOTA BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>M. FIQIH PRADANA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik-Universitas Syiah Kuala</publisher>
   <dateIssued>2026</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Judi online merupakan fenomena sosial yang terus meningkat di Indonesia,&#13;
termasuk di Provinsi Aceh yang menerapkan hukum syariat Islam namun masih&#13;
mencatat tingginya kasus perjudian daring, terutama di Kota Banda Aceh.&#13;
Maraknya iklan judi online di media sosial dengan visual yang menarik dan&#13;
bahasa persuasif mendorong meningkatnya terpaan informasi kepada pengguna&#13;
muda, termasuk mahasiswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh&#13;
terpaan iklan judi online di media sosial terhadap minat bermain judi online pada&#13;
mahasiswa di Kota Banda Aceh. Teori yang digunakan adalah teori AIDA&#13;
(Attention, Interest, Desire, Action) yang menjelaskan proses terbentuknya minat&#13;
melalui tahapan perhatian, ketertarikan, keinginan, dan tindakan. Penelitian ini&#13;
menggunakan pendekatan kuantitatif eksplanatif dengan metode survei terhadap&#13;
153 responden yang merupakan mahasiswa aktif di Kota Banda Aceh. Data&#13;
dikumpulkan melalui kuesioner daring dan dianalisis menggunakan uji regresi&#13;
linear sederhana dengan bantuan program SPSS versi 25. Hasil penelitian&#13;
menunjukkan adanya pengaruh positif dan signifikan antara terpaan iklan judi&#13;
online di media sosial terhadap minat bermain judi online pada mahasiswa Banda&#13;
Aceh dengan nilai koefisien regresi sebesar 0,917 dan tingkat signifikansi 0,000.&#13;
Nilai koefisien determinasi (R²) sebesar 0,561 menunjukkan bahwa 56,1% variasi&#13;
minat bermain judi online dapat dijelaskan oleh terpaan iklan judi online,&#13;
sedangkan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian ini. Meskipun&#13;
demikian, hasil deskriptif menunjukkan bahwa sebagian besar responden&#13;
memiliki tingkat minat yang rendah, yang dapat dipengaruhi oleh faktor ekonomi,&#13;
sosial, serta dominasi responden perempuan yang cenderung memiliki&#13;
keterlibatan lebih rendah dalam aktivitas perjudian daring. Berdasarkan temuan&#13;
tersebut, penelitian ini merekomendasikan agar penelitian selanjutnya memperluas&#13;
fokus responden pada kelompok laki-laki serta mendorong pihak penyedia media&#13;
sosial untuk lebih memperketat pengawasan terhadap iklan yang bermuatan judi&#13;
online guna meminimalkan pengaruh negatifnya terhadap pengguna muda.&#13;
Kata Kunci: Terpaan Iklan, Judi Online, Media Sosial, Minat Bermain,&#13;
Mahasiswa.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>GAMBLING - PUBLIC CONTROL</topic>
 </subject>
 <classification>363.42</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>1710909</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-01-27 12:14:28</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-01-27 16:18:04</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>