<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1710905">
 <titleInfo>
  <title></title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>ARIEKHA CALLISTA ANDIKTIA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Kedokteran</publisher>
   <dateIssued>2026</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Text Neck Syndrome merupakan salah satu gangguan muskuloskeletal yang sering terjadi akibat&#13;
penggunaan gadget dalam waktu lama dengan posisi leher yang tidak ergonomis. Kondisi ini&#13;
ditandai dengan keluhan nyeri atau ketidaknyamanan pada area leher, bahu, dan punggung atas.&#13;
Remaja merupakan kelompok yang rentan mengalami Text Neck Syndrome seiring dengan&#13;
meningkatnya intensitas penggunaan gadget dalam aktivitas sehari-hari. Penelitian ini bertujuan&#13;
untuk mengetahui gambaran durasi penggunaan gadget, kejadian Text Neck Syndrome, serta&#13;
hubungan antara durasi penggunaan gadget dengan kejadian Text Neck Syndrome pada siswa/i&#13;
kelas 11 SMA Negeri 4 Banda Aceh. Jenis penelitian ini adalah analitik observational dengan&#13;
desain cross sectional. Pengambilan data dilakukan pada tanggal 27 November 2025, dengan&#13;
subjek penelitian sebanyak 158 responden. Hasil penelitian menunjukkan bahwa 82 orang (51,9%)&#13;
siswa/i menggunakan gadget dengan durasi lebih dari 4 jam setiap harinya. Sedangkan sebanyak&#13;
127 orang (80,4%) responden mengalami Text Neck Syndrome ringan. Hasil uji Spearman rank&#13;
pada confident interval 95% dan a 0,05, diperoleh p-value 0,441 dengan r 0,062. yang&#13;
menunjukkan tidak terdapat hubungan antara durasi penggunaan gadget dengan kejadian text neck&#13;
syndrome pada siswa/i kelas 11 SMA Negeri 4 Banda Aceh.&#13;
Kata kunci: Gadget, durasi penggunaan, text neck syndrome, remaja</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>1710905</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-01-27 12:08:32</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-01-27 12:19:33</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>