<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1709271">
 <titleInfo>
  <title>HUBUNGAN DUKUNGAN KELUARGA DENGAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA REMAJA DENGAN IBU BEKERJA DI SMA NEGERI KOTA BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>M. AKRAM SHAH PUTRA</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Keperawatan</publisher>
   <dateIssued>2026</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Kecanduan game online menjadi masalah yang sering muncul pada remaja seiring pesatnya perkembangan teknologi digital. Dukungan keluarga berperan penting dalam mengontrol penggunaan game online, namun pada remaja dengan ibu bekerja, keterbatasan waktu pendampingan dapat memengaruhi bentuk dukungan yang diterima. Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan antara dukungan keluarga dengan kecanduan game online pada siswa remaja dengan ibu bekerja di SMA Negeri Kota Banda Aceh. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan desain deskriptif korelatif dan pendekatan cross-sectional. Sampel terdiri dari 143 responden yang diperoleh melalui teknik total sampling. Pengumpulan data dilakukan dengan metode self-report menggunakan kuesioner PSS-Fa dan IGD-20. Analisis data menggunakan uji Chi-Square. Hasil penelitian menunjukkan adanya hubungan signifikan antara dukungan keluarga dan kecanduan game online pada siswa remaja dengan ibu bekerja di SMA Negeri Kota Banda Aceh dengan nilai p-value = 0,000 (&lt; 0,05). Penelitian ini menyimpulkan bahwa dukungan keluarga yang lebih baik berkaitan dengan rendahnya tingkat kecanduan game online pada remaja dengan ibu bekerja. Sekolah disarankan melaksanakan kegiatan sosialisasi dan program pendampingan yang melibatkan orang tua untuk memperkuat kerja sama dalam mengawasi penggunaan game online pada remaja.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>1709271</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-01-21 10:56:48</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-01-21 10:59:02</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>