<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1708379">
 <titleInfo>
  <title>RANCANG BANGUN APLIKASI HABIT TRACKER DENGAN VISUALISASI DAN FITUR FOCUS TIMER BERBASIS ANDROID</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Alqan</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (S1)</publisher>
   <dateIssued>2026</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Banyak orang, terutama Generasi Z, menghadapi kesulitan dalam mengelola waktu dan&#13;
membangun kebiasaan produktif akibat gangguan digital di era teknologi modern.&#13;
Survei McCoy (2020) menunjukkan bahwa rata-rata siswa menghabiskan 19,4% waktu&#13;
kelas untuk aktivitas non-akademis menggunakan perangkat digital, yang berdampak&#13;
pada berkurangnya fokus dan produktivitas. Kondisi ini menunjukkan perlunya solusi&#13;
teknologi yang dapat membantu pengguna tetap produktif, konsisten, dan mengurangi&#13;
gangguan digital. Salah satu solusi yang potensial adalah penggunaan aplikasi ]habit&#13;
tracker yang berfungsi untuk mencatat, memantau, dan memberikan motivasi tambahan&#13;
dalam membangun kebiasaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan&#13;
membangun aplikasi habit tracker berbasis Android dengan fitur focus timer serta&#13;
visualisasi data untuk meningkatkan fokus, konsistensi, dan motivasi pengguna.&#13;
Aplikasi dikembangkan menggunakan Flutter dengan bahasa pemrograman Dart, basis&#13;
data lokal Isar, serta animasi dari Lottie untuk memberikan pengalaman interaktif. Fitur&#13;
utama yang diimplementasikan meliputi pencatatan dan checklist kebiasaan, focus&#13;
timer dengan ambient sound, serta visualisasi progres kebiasaan menggunakan&#13;
kalender heatmap. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil berjalan&#13;
sesuai rancangan. Berdasarkan User Experience Questionnaire - Short Version&#13;
(UEQ-S), aplikasi memperoleh skor rata-rata 1,83 pada pragmatic quality (kategori&#13;
excellent), 0,87 pada hedonic quality (kategori above average), dan 1,35 secara&#13;
keseluruhan (kategori good). Selain itu, hasil unit testing membuktikan bahwa fungsi&#13;
utama aplikasi berjalan dengan baik. Dengan demikian, aplikasi ini dapat menjadi&#13;
sarana efektif untuk membantu pengguna, khususnya Generasi Z, dalam menjaga&#13;
konsistensi, meningkatkan fokus, serta mencapai tujuan produktif jangka panjang.&#13;
&#13;
Kata kunci : Habit Tracker, Focus Timer, Visualisasi Data, Flutter, Isar, UEQ-S, Unit&#13;
Testing</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>1708379</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-01-15 10:39:08</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-01-15 10:43:18</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>