<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1702141">
 <titleInfo>
  <title>DETEKSI DAN VISUALISASI KONTEN NEGATIF MELALUI PEMROSESAN AUDIO DI YOUTUBE:</title>
  <subTitle>PERBANDINGAN INDOBERT DAN TEXTCNN DALAM KOMUNITAS GAME ONLINE INDONESIA</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>T. Malik Kamal</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (S1)</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Fenomena konten negatif dalam komunitas game online di platform seperti YouTube menjadi isu serius karena dampaknya terhadap perilaku dan kesehatan mental&#13;
pengguna. Penelitian ini bertujuan membangun model klasifikasi untuk mendeteksi dan memahami konten negatif berdasarkan transkrip audio dari video YouTube berbahasa&#13;
Indonesia. Transkripsi dilakukan secara otomatis menggunakan model Faster-Whisper Large-v3, diikuti pelabelan otomatis dengan bantuan GPT dan validasi manual. Data&#13;
mencakup lima kategori, yaitu hate, offensive, racism, sexism, dan netral. Ketidakseimbangan distribusi data diatasi melalui teknik augmentasi back-translation.&#13;
Dua model deep learning, yaitu IndoBERT dan TextCNN, dilatih menggunakan data hasil preprocessing dan dievaluasi berdasarkan akurasi, precision, recall, dan F1-score.&#13;
Model IndoBERT menunjukkan performa terbaik dengan akurasi 89,99%, precision 79,50%, recall 56,82%, dan F1-score 63,74%. Sebaliknya, TextCNN mencatat akurasi&#13;
87,93%, precision 74,93%, recall 52,72%, dan F1-score 58,58%. Temuan ini menunjukkan bahwa penambahan data atau teknik augmentasi tidak selalu&#13;
meningkatkan performa model. Model terbaik diintegrasikan ke dalam antarmuka web berbasis Streamlit untuk analisis otomatis video YouTube. Visualisasi berbasis SHAP&#13;
juga ditambahkan guna menunjukkan kontribusi kata terhadap hasil klasifikasi. Penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis transkripsi audio dan deep&#13;
learning dapat menjadi solusi potensial dalam mengidentifikasi serta memahami konten negatif di komunitas game online Indonesia.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>DIGITAL PUBLICATIONS</topic>
 </subject>
 <classification>070.579 7</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>1702141</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-09-15 09:12:39</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-09-15 14:57:29</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>