<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="166481">
 <titleInfo>
  <title>PENGEMBANGAN BAHAN AJAR GEOGRAFI PADA MATERI KETAHANAN PANGANBERBASIS ANDROID DI SMA NEGERI 3 INDRAPURI</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Afratul Zahra</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>ABSTRAK &#13;
&#13;
Afratul Zahra (2025). Pegembangan Bahan Ajar Geografi Berbasis Android Pada Materi Ketahanan Pangan Di Kelas XI SMA Negeri 3 Indrapuri. [Skripsi. Universitas Syiah Kuala]. Di bawah bimbingan Bapak Daska Azis S.Pd., M.A., Bapak dan Dr. Ahmad Nubli Gadeng, S. Pd., M. Pd.&#13;
&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar geografi berbasis android yang menggabungkan nilai-nilai kearifan lokal tradisi khanduri blang dalam pembelajaran materi ketahanan pangan di kelas XI SMA Negeri 3 Indrapuri. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya semangat dan pemahaman siswa terhadap materi ketahanan pangan, serta keterbatasan bahan ajar yang kontekstual dan berbasis teknologi. Model pengembangan yang digunakan adalah 4D (Define, Design, Develop, Disseminate). Tahap define mencakup analisis kebutuhan, karakteristik siswa, dan konteks budaya lokal. Pada tahap design, peneliti merancang bahan ajar interaktif berbasis android yang menampilkan unsur tradisi khanduri blang. Tahap develop dilakukan melalui validasi ahli media dan ahli materi, serta uji coba terbatas kepada peserta didik. Tahap disseminate dilakukan dengan penerapan bahan ajar dalam proses pembelajaran geografi. Hasil validasi menunjukkan bahwa bahan ajar dinyatakan sangat layak oleh ahli media dengan skor kelayakan 95% dan oleh ahli materi dengan skor 93%. Respon peserta didik terhadap media menunjukkan kategori sangat baik dengan skor 94%, dan hasil uji pemahaman siswa menunjukkan peningkatan yang signifikan setelah menggunakan bahan ajar. Penelitian ini menyimpulkan bahwa bahan ajar berbasis android yang mengangkat nilai lokal khanduri blang efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap ketahanan pangan dan mampu membangun keterkaitan antara pembelajaran akademik dengan realitas budaya lokal. Dengan demikian, pengembangan bahan ajar ini tidak hanya mendukung pencapaian kompetensi pembelajaran, tetapi juga memperkuat identitas budaya dan kesadaran siswa terhadap pentingnya pelestarian kearifan lokal di tengah tantangan globalisasi.&#13;
Kata kunci: bahan ajar, android, khanduri blang, ketahanan pangan, geografi</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>166481</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-07-24 12:46:32</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-07-24 12:57:57</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>