<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="162633">
 <titleInfo>
  <title>PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 3D “ALIF DAN RAHASIA HIDUP CERDAS AI LIFE HACKS”</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Alif Mursalin</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas MIPA (D3)</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Laporan Kerja Praktek</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) menawarkan banyak kemudahan dalam kehidupan sehari-hari, namun masih banyak masyarakat yang belum memahami penerapannya secara optimal dan seimbang. Ketergantungan berlebihan terhadap AI juga berisiko mengurangi inisiatif pribadi. Permasalahan ini menjadi dasar dalam proyek akhir ini yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat, khususnya generasi muda, melalui media animasi 3D. Metode yang digunakan mencakup tiga tahap utama: pra-produksi (pengembangan konsep, storyboard, dan desain karakter), produksi (pemodelan, animasi, dan rendering menggunakan Blender 4.3), serta pasca produksi (editing video dengan Adobe Premiere Pro dan CapCut). Hasil dari proyek ini adalah video edukatif berdurasi 3 menit 1 detik, dengan resolusi Full HD (1920x1080 piksel), format MP4, dan frame rate 24 fps. Video ini menampilkan tokoh fiktif bernama Alif dalam perjalanannya menggunakan AI secara bijak, serta &#13;
menyampaikan pesan moral tentang pentingnya keseimbangan antara pemanfaatan teknologi dan pengembangan diri. &#13;
&#13;
Kata kunci: AI Life Hacks, Animasi 3D, Blender, Ketergantungan Teknologi, Video Edukasi.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>COMPUTER ANIMATION</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>ANIMATED FILMS</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>ARTIFICAL INTELLIGENCE</topic>
 </subject>
 <classification>006.696</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>162633</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-07-17 09:43:36</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-07-17 16:02:36</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>