<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="151675">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH KREATIVITAS DAN STRES KERJA TERHADAP KINERJA PEGAWAI DENGAN PERILAKU CYBERLOAFING SEBAGAI MEDIASI PADA KANTOR PELAYANAN PAJAK PRATAMA BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Masykur</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Ekonomi dan Bisnis Magister Manajemen</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Theses</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh kreativitas dan stres kerja terhadap kinerja pegawai dengan perilaku cyberloafing sebagai mediasi pada KPP Pratama Banda Aceh. Pegawai Negeri Sipil pada KPP Pratama Banda Aceh adalah populasi dalam penelitian yang berjumlah 100 orang. Sampel yang diambil secara keseluruhan (sensus) yang dikumpulkan melalui kuesioner dan diukur menggunakan skala likert. Aplikasi SmartPLS versi 3 digunakan untuk menguji model penelitian. Hasil pengujian hipotesis deskriptif menunjukkan bahwa kreativitas, stres kerja, cyberloafing dan kinerja pegawai memperoleh hasil baik. Hasil pengujian hipotesis  langsung (direct path) menunjukkan bahwa kreativitas memiliki pengaruh positif dan siginifikan terhadap cyberloafing, stres kerja memiliki pengaruh positif dan siginifikan terhadap cyberloafing, kreativitas memiliki pengaruh positif dan siginifikan terhadap kinerja pegawai, stres kerja memiliki pengaruh positif dan siginifikan terhadap kinerja pegawai dan cyberloafing memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja pegawai. Sementara itu, pengujian hipotesis tidak langsung (indirect path) menunjukkan bahwa cyberloafing memediasi secara parsial pengaruh kreativitas terhadap kinerja pegawai secara posisit dan signifikan dan juga cyberloafing memediasi secara parsial pengaruh stres kerja terhadap kinerja pegawai secara positif dan signifikan.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>151675</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-03-19 16:16:40</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-03-20 08:46:52</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>