<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="151445">
 <titleInfo>
  <title>PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT RNTERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN DI RNSMAN 15 BANDA ACEH</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>DYAN MAHANI</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Banda Aceh</placeTerm>
   <publisher>Fakultas KIP Pendidikan Biologi</publisher>
   <dateIssued>2025</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Skripsi</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Materi sistem pencernaan merupakan salah satu topik yang sulit dipahami oleh &#13;
siswa kelas XI di SMAN 15 Banda Aceh, dari hasil wawancara 60% siswa tidak &#13;
mencapai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM). Kesulitan ini disebabkan oleh &#13;
kompleksitas materi, penggunaan istilah Latin, proses fisiologis yang bersifat &#13;
abstrak dan penggunaan metode ceramah yang kurang melibatkan siswa secara &#13;
aktif, sehingga motivasi dan hasil belajar rendah. Penelitian ini bertujuan untuk &#13;
melihat pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament &#13;
(TGT) terhadap hasil belajar siswa dan melihat motivasi siswa setelah dilakukan &#13;
pembelajaran dengan model TGT. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif &#13;
dengan jenis penelitian true experimental design. Penelitian ini menggunakan &#13;
desain eksperimen pretest-posttest control group. Populasi terdiri dari 48 siswa &#13;
kelas. Seluruh anggota populasi dijadikan sampel (total sampling) yang dibagi &#13;
menjadi dua kelompok yaitu, kelompok eksperimen kelas XI1 menggunakan model &#13;
TGT dan kelompok kontrol kelas XI2 menggunakan metode ceramah. Hasil &#13;
penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh signifikan dari penerapan model &#13;
TGT terhadap hasil belajar siswa, dengan peningkatan skor posttest yang lebih &#13;
tinggi di kelas eksperimen dibandingkan dengan kelas kontrol. Motivasi siswa pada &#13;
kelas eksperimen setelah dilakukan pembelajaran juga lebih tinggi, dengan rata-rata &#13;
persentase mencapai 87% dengan kategori tinggi. Model TGT terbukti menciptakan &#13;
suasana pembelajaran yang interaktif, kompetitif, dan menyenangkan, sehingga &#13;
meningkatkan keterlibatan siswa dalam belajar. Kesimpulannya, terdapat pengaruh &#13;
pada penerapan model pembelajaran kooperatif tipe TGT terhadap hasil belajar &#13;
siswa pada materi sistem pencernaan di SMAN 15 Banda Aceh dan presentase &#13;
motivasi belajar siswa setelah diberikan pembelajaran dengan model TGT berada &#13;
dalam kategori tinggi.  &#13;
Kata Kunci: Teams Games Tournament (TGT), motivasi belajar, hasil belajar, &#13;
sistem pencernaan, pembelajaran kooperatif</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>0</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>ELECTRONIC THESES AND DISSERTATION Universitas Syiah Kuala</physicalLocation>
  <shelfLocator></shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals/>
</mods>
<recordInfo>
 <recordIdentifier>151445</recordIdentifier>
 <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-03-17 15:42:45</recordCreationDate>
 <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-03-18 10:19:20</recordChangeDate>
 <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo>
</modsCollection>